
Polygon ve Softonic bu hafta Nvidia DLSS 5 boru hattının AI ölçeklendirmesi başlamadan bile gerçek bir kare hızı maliyeti ile geldiğini bildirdi. Steam’de eski oyunları veya el taşınabilir cihazları artırmak için Lossless Scaling için 10 dolar ödediyseniz ve kartınızda çalışmayı bıraktıysa veya bunu hiçbir zaman satın almadıysanız, yedi alternatif aynı alanı kapsar. Bazıları ücretsizdir, bazıları GPU sürücüsüne gömülüdür ve birkaçı Lossless Scaling’in aktif olarak mücadele ettiği donanımda çalışır.
Oyuncular neden Lossless Scaling'i geçiyor
Lossless Scaling kare oluşturmayı evrensel bir çözüm olarak satsa da, birkaç yıl sonra dikişler gösterilmeye başlıyor. Hızlı harekette ghosting, HUD çarpıtması ve temel kare hızı 40’ın altına düştüğünde biriken giriş gecikmesi r/lowspecgamer’daki ilk üç şikayettir. Yardımcı program ayrıca varsayılan olarak oyun başına profilere sahip değildir, bu nedenle kullanıcılar sonunda başlıklar arasında ayarları değiştirmek için özel başlatıcılar oluştururlar.
Bazı okuyucular ayrıca yerli bir çözüm istiyorlar. Zaten bir RTX 40 veya 50 serisi kartınız varsa, DLSS Frame Generation sürücüye gömülüdür ve AMD FSR 3.1 üçüncü taraf yer paylaşımı olmadan RDNA 3 ve 4 GPU’larında aynı işi yapar.
Lossless Scaling'in yedi alternatifi
AMD FSR 3.1, en iyi ücretsiz sürücü düzeyinde kare oluşturma
AMD FSR 3.1 herhangi bir Radeon kartında AMD Adrenalin sürücüsünün bir parçası olarak gönderilir ve oyun desteklediğinde bazı Nvidia ve Intel kartlarında da çalışır. Kare oluşturma ücretsizdir, satın alma ve yer paylaşımı yoktur ve oyun başına profiller üçüncü taraf uygulama yerine sürücüden gelir.
Nerede yetersiz kalır: Sadece FSR desteği ekleyen oyunlarda çalışır, Lossless Scaling gibi evrensel değildir.
Fiyatlandırma:
- Ücretsiz: Tam sürücü özelliği
- vs Lossless Scaling: $0 vs $10, ghosting yer paylaşımı yok
Lossless Scaling’den geçiş: Oyun menüsünde FSR’yi açın, başlatıcıya gerek yok.
İndir: AMD
Özet: Lossless Scaling’e para harcamadan önce Radeon kartında denenecek ilk şey.
Intel XeSS, en iyi çapraz satıcı ölçekleyici
Intel XeSS Arc kartlarında doğal olarak ve Nvidia ve Radeon kartlarında geri dönüş gölgelendiricisi aracılığıyla çalışır. Oyun başına olup FSR gibi ve Intel’in kendi kıyaslamalarına göre Cyberpunk 2077 ve Alan Wake 2’de aynı performans modunda FSR kalitesini yenebilir.
Nerede yetersiz kalır: Kare oluşturma ayrı ve FSR veya DLSS’den daha az olgun.
Fiyatlandırma:
- Ücretsiz: Oyun ve sürücünün parçası
- vs Lossless Scaling: $0, evrensel yerine oyun başına
Lossless Scaling’den geçiş: Bunu destekleyen oyunlarda XeSS’i etkinleştirin, gerisi için Lossless Scaling’i tutun.
İndir: Intel
Özet: Arc’da seçim, herhangi bir GPU’da en temiz geri dönüş.
Magpie, en iyi ücretsiz evrensel ölçekleyici
Magpie herhangi bir pencereli veya sınırı olmayan tam ekran oyun için evrensel ölçeklendirme yapan bir Windows yardımcı programıdır. Açık kaynak, Steam satın alma yok ve kutudan çıktığında profil desteği. FSR, Anime4K ve Lanczos filtreleri sunar ve sınırı olmayan projektör kurulumlarıyla temiz bir şekilde entegre olur.
Nerede yetersiz kalır: Kare oluşturma yok, bu nedenle Lossless Scaling için ana kullanım durumunuzsa Magpie sadece işin yarısını yapıyor.
Fiyatlandırma:
- Ücretsiz: GPL altında açık kaynak
- vs Lossless Scaling: Sadece ölçekleme için $0, kare oluşturma yok
Lossless Scaling’den geçiş: Çözünürlük ve filtre tercihlerinizi içe aktarın, oyun başına profiller kavramsal olarak taşınır.
İndir: GitHub
Özet: Sadece ölçekleme için Lossless Scaling kullanıyorsanız ve kare oluşturmaya hiç dokunmadıysanız seçim.
Nvidia DLSS 4, RTX kartlarında en iyi dahili sürücü ölçekleyici
Nvidia DLSS 4 RTX 20 serisi ve sonrasında GeForce sürücüsüne gömülüdür. Frame Generation parçası RTX 40 veya sonrasını gerektirir, ancak temel ölçekleyici neredeyse on yıllık Nvidia kartlarında çalışır. Desteklenen oyunlarda en yüksek kalite seçeneğidir. DLSS 5 ilk olarak NBA 2K27’de geldi ve Polygon’un bildirdiği performans isabı, DLSS 4’ün bu yıl çoğu okuyucu için daha iyi bir çağrı olmaya devam ettiği anlamına geliyor.
Nerede yetersiz kalır: Sadece oyun başına ve Nvidia en yeni modelleri daha yeni kartlarının arkasında kapıyor.
Fiyatlandırma:
- Ücretsiz: Sürücüde
- vs Lossless Scaling: Nvidia donanımında $0
Lossless Scaling’den geçiş: Oyun menüsünde DLSS’yi açın, o başlık için Lossless Scaling’i devre dışı bırakın.
İndir: Nvidia
Özet: RTX donanımında DLSS 4 kalitede her üçüncü taraf seçeneği yener.
ReShade, en iyi özel işleme sonrası boru hattı
ReShade kendi başına bir ölçekleyici değildir, ancak FSR ve CAS gölgelendiricileri, hiçbir zaman her ikisine yönelik destek ile gönderilen oyunlara ölçeklendirme ve netleştirme enjekte etmenizi sağlar. Büyük bir topluluk ön ayarları kitaplığı HDR yükseltmeleri, renk düzeltmesi ve anti-aliasing’i kapsar.
Nerede yetersiz kalır: Dik öğrenme eğrisi ve bazı anti-hile sistemleri onu işaretler.
Fiyatlandırma:
- Ücretsiz: Açık kaynak
- vs Lossless Scaling: $0, oyun başına kurulum gerekir
Lossless Scaling’den geçiş: FSR ön ayarını içe aktarın ve oyun başına ayarlayın.
İndir: ReShade
Özet: Ayrıntılı kontrol isteyen ve oyun başına kurmaya istekli okuyucular için.
Special K, en iyi düşük seviye çerçeve zamanı kontrolü
Special K size çerçeve zamanı kontrolü, HDR retrofit ve evrensel G-Sync aralığı düzeltmeleri sunan bir Windows shim’idir. Makine öğrenmesi ölçeklendirmesi yapmaz, ancak çerçeve sınırlayıcısı sık sık insanların Lossless Scaling için satın aldığı “daha sorunsuz oyun oyunu” sorununun aynısını çözer.
Nerede yetersiz kalır: Kurulum teknik ve anti-hile uyumluluğu değişken.
Fiyatlandırma:
- Ücretsiz: Açık kaynak
- vs Lossless Scaling: $0, daha derin kontrol, ML ölçeklendirmesi yok
Lossless Scaling’den geçiş: Special K’nin küresel enjektörünü kullanın, oyun başına ayarlayın.
İndir: Special K Wiki
Özet: Daha sorunsuz çerçeve zamanları isteyenlerin seçimi, sadece daha fazla kare değil.
RTX Video Super Resolution, en iyi tarayıcı video ölçekleyici
RTX Video Super Resolution RTX 30 ve 40 kartlarında gerçek zamanlı olarak akış videosunu ölçekleyen bir Chrome ve Edge özelliğidir. Oyun özelliği değil, ancak Lossless Scaling’in en yaygın kullanım durumunun üçüncüsünü kapsar, 4K panelde düşük çözünürlüklü içeriği çalıştırmak.
Nerede yetersiz kalır: Sadece RTX, sadece video, sadece tarayıcı.
Fiyatlandırma:
- Ücretsiz: Sürücünün parçası
- vs Lossless Scaling: Video için $0, oyunlara dokunmaz
Lossless Scaling’den geçiş: Nvidia Kontrol Paneli’nde açın, video otomatik olarak onun aracılığıyla oynatılır.
İndir: Nvidia
Özet: Lossless Scaling’i esas olarak YouTube ve Twitch ölçeklendirmesi için satın alanlar için seçim.
Nasıl seçilir
Herhangi bir Radeon kartında AMD FSR 3.1 seçin, satın alma gerekli değildir. Arc’da Intel XeSS seçin veya herhangi bir GPU’da en iyi geri dönüş olarak. Oyun başına profilleri olan ücretsiz evrensel ölçekleyici için Magpie seçin. En yüksek kalite için RTX donanımında Nvidia DLSS 4 seçin. Oyun başına ayrıntılı kontrol için ReShade seçin. Daha sorunsuz çerçeve zamanları ham çerçeve oranından daha önemliyse Special K seçin. Oyunlardan daha fazla video ölçeklendirmesi önemseyseniz RTX Video Super Resolution seçin.
Eğer çok sayıda eski veya belirsiz oyun oynuyorsanız ve yerel FSR veya DLSS desteği olmadan kurulum olmadan çalışan tek bir evrensel düğme istiyorsanız Lossless Scaling’de kalın.
SSS
Lossless Scaling'e ücretsiz alternatif var mı?
Evet. Magpie ücretsiz, açık kaynak ve Windows’ta evrensel ölçeklendirmeyi kapsar. AMD FSR, Intel XeSS ve Nvidia DLSS sürücüye gömülü ücretsiz oyun başına seçeneklerdir.
Hangisi daha iyi, DLSS mi Lossless Scaling mı?
DLSS bunu destekleyen oyunlarda kalitede kazanır çünkü oyun motoru verilerini kullanır. Lossless Scaling kapsamda kazanır çünkü ekranınızda herhangi bir pencerede çalışır.
Lossless Scaling tüm oyunlarla çalışıyor mu?
Çoğunlukla, ama kusursuz değil. HUD çarpıtması ve giriş gecikmesi hızlı oyunlarda gösterilir. Bunu destekleyen oyunlarda yerel FSR veya DLSS her zaman daha iyi görünecek ve hissedilecek.
DLSS 5 performans vuruşu nedir?
Softonic ve Polygon’un her ikisi de DLSS 5’in mevcut nesil kartlarda gerçek bir maliyet ile geldiğini bildirdi. DLSS 4, oyunlar DLSS 5’i özel olarak optimize edene kadar çoğu 2026 başlığı için daha güvenli seçim olmaya devam ediyor.
Bunu Steam Deck'te kullanabilir miyim?
FSR, Steam Deck’in SteamOS’ine besteci seviyesinde gömülüdür. XeSS ve DLSS, Steam Deck’in AMD APU’su ile uyumlu değildir. Lossless Scaling’in kendisi Linux’ta çalışmaz.