
Bu hafta bir XDA yazısı tanıdık bir sonuca vardı: Nvidia Smooth Motion buna ihtiyacınız olmadığında güzel, ihtiyacınız olduğunda garip. Bu özet, şimdiye kadar gönderilen neredeyse her sürücü seviyesi frame-generation numarasına uygulanır ve daha geniş bir soruyu gösterir: hangi frame gen araçları gerçekten orta sınıf bir PC’de ağırlığını taşır? Aşağıda, ilk merakın ortadan kalktıktan sonra kurulu tuttuğumuz yedi araç bulunmaktadır; birinci taraf sürücü özellikleri, ücretli yardımcı programlar ve açık kaynak alternatifleri kapsar.
Frame generation aracında ne aranması gerekir
Frame generation FPS değildir. Enterpolasyondur. Önemli olan:
- Her oluşturulan kare için eklenen gecikme (Reflex veya Anti-Lag yardımcı olur)
- Oyun entegrasyonuna mı yoksa sadece bir pencereye mi ihtiyaç duyduğu
- GPU uyumluluğu (RTX 40/50, RDNA 3/4, Arc veya herhangi bir kart)
- Sınırsız pencereli vs. tam ekran davranışı ölçekleme
- Yakalama uygulamanız ve HDR ile iyi çalışıp çalışmadığı
Bir araç o kadar çok gecikme eklerse ki Reflex’siz karşılaştırma daha keskin hissederse, kare süresi grafiğine bakılmaksızın koku testini geçememiştir.
Hızlı karşılaştırma
| Araç | En iyi | GPU desteği | Fiyat | Öne çıkan özellik |
|---|---|---|---|---|
| Lossless Scaling | Herhangi bir oyun, herhangi bir GPU | Herhangi biri | Ücretli, Steam’de tek seferlik satın alma | LSFG herhangi bir pencerede çalışır |
| Nvidia App | RTX GPU sahipleri | RTX 20+ | Ücretsiz | Sürücü seviyesinde Smooth Motion |
| AMD Software Adrenalin | Radeon sahipleri | RDNA 3+ | Ücretsiz | Sürücü seviyesinde AFMF 2 |
| Intel Graphics Software | Arc GPU sahipleri | Arc / Core Ultra | Ücretsiz | Desteklenen başlıklarda XeSS FG |
| Magpie | Pencereli oyunlar | Herhangi biri | Ücretsiz, açık kaynak | FSR, NIS, Anime4K ölçeklemesi |
| SpecialK | Granüler kontrol | Herhangi biri | Ücretsiz, açık kaynak | FG ötesinde kare zamanı temposu |
| ReShade | DLSS/FSR enjeksiyonu | Herhangi biri | Ücretsiz, açık kaynak | Sarmalayıcılar aracılığıyla DLSS/FSR modları |
Araçlar
1. Lossless Scaling — herhangi bir oyun, herhangi bir GPU için en iyi
Lossless Scaling, üçüncü taraf frame generation’ı haritaya koyan yardımcı programdır. LSFG algoritması herhangi bir pencereli oyundan ara kareler oluşturur ve sonraki sürümler 40 fps tabanında yüksek tazeleme ekranları çalıştıran kişiler için 3x ve 4x çarpma ekledi. Nvidia, AMD, Intel ve entegre GPU’larda çalışır.
Eksik olduğu yer: Gecikme, özellikle 40 fps girişinin altında 3x ve 4x ayarlarında belirgin şekilde artar. Metin ve UI hızlı kamera hareketi sırasında hayalet olabilir.
Fiyatlandırma:
- Ücretsiz: hayır
- Ücretli: Steam’de tek seferlik satın alma, bir fincan kahve fiyatı
Platformlar: Windows
İndir: Steam
Sonuç: Eski bir GPU’ya sahipseniz ve bunu içermeyen oyunlarda kare üretimi istiyorsanız satın alın.
2. Nvidia App — RTX GPU sahipleri için en iyi
Nvidia App, GeForce Experience ve eski Control Panel’i bir araçta birleştirir ve mevcut sürücülerde oyun desteği olmaksızın DirectX 11 ve DirectX 12 başlıklarında çalışan sürücü seviyesi bir kare oluşturma özelliği olan Smooth Motion’ı gönderi. RTX 20-serisi ve daha yeni kartlar desteklenir. Yer paylaşım kaydı (ShadowPlay) aynı uygulamada bulunur.
Eksik olduğu yer: Smooth Motion tam ekran veya özel tam ekran bir oyun gerektirir ve geçiş global yerine oyun başına geçer. HDR işleme bazı başlıklarda hala pürüzlü kenarlara sahiptir.
Fiyatlandırma:
- Ücretsiz: evet
Platformlar: Windows
İndir: nvidia.com/software/nvidia-app
Sonuç: Oyun DLSS’yi destekliyorsa muhtemelen önce DLSS FG isteyeceksiniz. Smooth Motion geri kalanını kapsar.
3. AMD Software Adrenalin — Radeon sahipleri için en iyi
AMD Software Adrenalin, Smooth Motion’a Radeon yanıtı olan AFMF 2’yi (AMD Fluid Motion Frames) gönderi. RX 6000 ve daha yenisinde sürücü seviyesinde çalışır ve ikinci nesil uygulama pencereli moda destek artı düşük taban kare hızlarının daha iyi kullanılması ekledi. Aynı paket içindeki Anti-Lag 2 eklenen gecikmenin bir kısmını ofseti.
Eksik olduğu yer: Taban kare hızı 55 fps altında olduğunda hareket netliği düşer. AFMF kamera hızlı hareket ettiğinde duraklatılır ki bu fantom için bir geçici çözümdür ama fark ettiğiniz ilk kez rahatsız edici.
Fiyatlandırma:
- Ücretsiz: evet
Platformlar: Windows
İndir: amd.com/adrenalin
Sonuç: Zaten bir Radeon çalıştırıyorsanız, başka bir şeye para harcamadan önce denemeniz gereken frame-gen aracı budur.
4. Intel Graphics Software — Arc GPU sahipleri için en iyi
Intel Graphics Software, motor içi desteği olan oyunlar için XeSS Frame Generation’ı ortaya koymakta ve Battlemage ve sonraki kartlar için Xe-driver özelliklerini etkinleştirmektedir. Kapsam Nvidia veya AMD’den daha küçüktür, ancak oyun listesi büyümeye devam ediyor.
Eksik olduğu yer: Motor entegrasyonu olmayan oyunlar XeSS FG almaz. Bazı eski DirectX 11 başlıklarında sürücü yükü hala eşitsizdir.
Fiyatlandırma:
- Ücretsiz: evet
Platformlar: Windows
İndir: intel.com/graphics-software
Sonuç: XeSS desteğini güncel tutmak için herhangi bir Arc yapısına yüklemeye değer.
5. Magpie — pencereli oyunlar için en iyi
Magpie, herhangi bir oyunu pencereleme ve ölçeklendiren açık kaynak bir skalerdır ve son yapılar Lossless Scaling’e benzer şekilde interpolasyon yaklaşımının üzerine inşa edilmiş bir kare oluşturma modu ekledi. FSR, NIS ve Anime4K ölçeklemesi kutuyla birlikte gelir.
Eksik olduğu yer: Resmi kurulum programı yok, zip olarak gelir. Bazı anti-cheat yazılımları enjeksiyonu şüpheli olarak görür.
Fiyatlandırma:
- Ücretsiz: evet, açık kaynak
Platformlar: Windows
İndir: github.com/Blinue/Magpie
Sonuç: Ödemeden Lossless Scaling tarzı bir araç istiyorsanız ve ara sıra pürüzlü kenarlara karşı değilseniz doğru seçim.
6. SpecialK — granüler kontrol için en iyi
SpecialK, başlı başına kare oluşturma uygulamasından daha çok bir ince ayar çerçevesidir. Gerçek gücü, resmi olarak göndermedikleri oyunlara DLSS/FSR/XeSS enjeksiyonu yapan ve oyun başına HDR düzeltmelerini yapan kare zamanı temposu. DLSS FG veya FSR FG’yi destekleyen bir oyunla eşleştirilen, sürücünün yapmayacağı son mili ayarlamanıza izin verir.
Eksik olduğu yer: UI kütlenin yoğunluğu ve takıntı konusunda kötü niyetli olarak ünlüdür. Bazı anti-cheat sistemleri SpecialK enjeksiyonuna izin vermez.
Fiyatlandırma:
- Ücretsiz: evet, açık kaynak
Platformlar: Windows
İndir: special-k.info
Sonuç: Monitörünün gösterdiği tam duraklama sorunu düzeltmek isteyen meraklı için.
7. ReShade — FG modları enjekte etmek için en iyi
ReShade kendisi tarafından kare oluşturmaz, ancak topluluk shader ekosistemi, yerel destek olmayan oyunlara takılan DLSS FG ve FSR FG sarmalayıcılarını içerir. DLSS Enabler modu, örneğin, sadece DLSS 2 ile gönderilen başlıklara kare üretimi getirir. Kurulum, INI dosyalarını düzenlemek anlamına gelir, başka bir şey değil.
Eksik olduğu yer: Topluluk modları nokta, ve tanım gereği resmi değildir, her oyun yaması sonra yeniden yükleme beklenir. Anti-cheat oyunları sınırların dışında.
Fiyatlandırma:
- Ücretsiz: evet, açık kaynak
Platformlar: Windows
İndir: reshade.me
Sonuç: Bir oyun eski bir upscaler ile gönderildiyse ve daha yenisine geçmek istiyorsanız buna başvurun.
Doğru olanı seçmek
- RTX kartına sahipseniz: önce Nvidia App ve Smooth Motion.
- Radeon RX 6000 veya daha yenisine sahipseniz: AMD Software Adrenalin ve AFMF 2.
- Arc GPU’ya sahipseniz: Intel Graphics Software.
- Eski bir kartınız veya entegre GPU’nuz varsa: Lossless Scaling.
- Ödeme yapmak istemiyorsanız ve uğraşmaktan çekinmiyorsanız: Magpie.
- Sorununuz ham kare hızı değil, duraklama ise: SpecialK.
- Bunu göndermeyen bir oyunda DLSS FG istiyorsanız: ReShade artı DLSS Enabler.
Önemsediğiniz oyunda taban kare hızınız 40 fps altındaysa kare jenerasyonunu tamamen atlayın, bu listede hiçbir araç bu giriş oranlarında iyi bir sonuç üretmez.
SSS
Frame generation giriş gecikmesi ekler mi?
Evet, her zaman. Modern araçlar bunu telafi etmek için gecikme azaltma eşleşmeleriyle (Reflex, Anti-Lag) gönderilir, ancak ödünleşme asla sıfıra gitmez. Kötü hissedip hissedilmediği taban kare hızına ve oyunun ne kadar twitch olduğuna bağlı.
Lossless Scaling DLSS Frame Generation’ı değiştirebilir mi?
Genel kullanım için evet. Nvidia RTX 40 veya 50 kartında yerel DLSS FG’li oyunlarda, yerel genellikle daha pürüzsüz ve düşük gecikmedir. Lossless Scaling, yerleşik FG olmayan oyunlarda ışıldar.
Frame generation bir dizüstü bilgisayar GPU’sunda çalışacak mı?
Lossless Scaling ve Magpie herhangi bir Windows GPU’sunda, dizüstü bilgisayar veya masaüstünde çalışır. Satıcı seviyesi FG (Smooth Motion, AFMF, XeSS) dizüstü bilgisayarınızın kesin GPU jenerasyonuna bağlıdır.
Bu araçlar HDR ile çalışır mı?
Nvidia App ve AMD Adrenalin çoğu durumda HDR’yi temiz bir şekilde ele alırlar. Lossless Scaling son sürümlerde HDR’yi destekler ancak 3x veya 4x çarpan kullanıyorsanız sürüm notlarını kontrol edin.
VRR monitörü olan frame gen kullanmaya değer mi?
Evet. VRR, kare gen’in başka türlü ortaya çıkarabileceği kare tempolaması tuhaflıklarını ortadan kaldırır. Oluşturulan kare hızını, VRR penceresinde kalmak için monitörünüzün maksimum yenileme hızının birkaç fps altında kapatın.