Game Compressor (CompactGUI)

Modern bir Steam kütüphanesi, kimse dikkat etmeden 500GB tüketir. Cyberpunk 2077 tek başına 62GB talep eder, Call of Duty 200GB’ı aşar ve Baldur’s Gate 3 kurulumda 150GB ister. Olağan tepki aylar boyunca kimsenin dokunmadığı oyunları kaldırmaktır, ancak bu daha sonra her zaman hızlı veya ölçülü olmayan bağlantılarda tekrar indirme anlamına gelir. XDA’nın, bir kullanıcı hiçbir şey silmeden 300GB boşaltırken kapsadığı Game Compressor aracı CompactGUI’dir; Windows’un yerleşik NTFS saydam sıkıştırmasını sarmalayan açık kaynaklı bir ön yüz ve yüklü oyunları yerinde küçülten, genellikle yüzde 30 ila 60, Steam hiçbir şey bilmeden. Sorun, CompactGUI her kurulum için her zaman uygun değildir. Çok büyük klasörlerde bilinen performans sorunları vardır, Visual Basic kodu Win32 API’sini doğrudan çağırmak yerine compact.exe çalıştırır ve Windows 11’de DirectStorage kullanan oyunlar varlıkları diskte sıkıştırıldığında aktif olarak performans kaybeder. Windows 11’de Game Compressor’un yedi alternatifini test ettik. Aynı yerinde sıkıştırmayı farklı şekilde yapan veya depolama sorununa tamamen farklı bir açıdan saldıran.

Hızlı karşılaştırma

Uygulama En iyi kullanım Ücretsiz plan Başlangıç fiyatı Öne çıkan özellik
Compactor Windows API aracılığıyla doğrudan NTFS sıkıştırması Evet Ücretsiz Win32’yi doğrudan çağıran Rust motoru, compact.exe shimi yok
Windows compact.exe Betiklenebilir komut satırı, yükleme yok Evet Windows ile ücretsiz 2016’dan beri her Windows 10 ve 11 derlemesinde yer alır
WizTree Sıkıştırmadan önce en büyük oyunları bulma Evet Kişisel kullanım için ücretsiz MFT taraması tam NTFS sürücüsünü saniyeler içinde tamamlar
TreeSize Free Ayrıntılı raporlar ve klasör başına detaylandırma Evet Ücretsiz kişisel, Pro $59.95’ten Sıralanabilir tablo artı her klasörün çubuk grafik
WinDirStat Tamamen açık kaynak treemap görselleştirmesi Evet Ücretsiz (GPLv2) Diskteki her dosyanın renkli treemap
Steam Library Manager Oyunları toplu olarak daha büyük sürücüye taşıma Evet Ücretsiz Birden fazla Steam kütüphanesi arasında sürükle ve bırak
7-Zip Soğuk oyunları daha sonra yeniden yüklemek için arşivleme Evet Ücretsiz (LGPL) LZMA2, duraklatılmış oyundan yüzde 20 ila 30 daha fazla tasarruf

İnsanlar neden CompactGUI’yi bırakıyor

Steam forumlarında, Reddit’te ve aracın kendi GitHub konularında dört desen ortaya çıkıyor. Birincisi çok büyük klasörlerde hızdır. Compactor’ın README bunu doğrudan vurguluyor, CompactGUI’nin Windows API’sini doğrudan çağırmak yerine compact.exe çalıştırdığını, bu nedenle 100GB klasörünün taranması ve yeniden doğrulanması alışılmadık derecede uzun sürebileceğini belirtiyor.

İkincisi DirectStorage’dır. DirectStorage API’si ile gelen daha yeni Windows 11 başlıkları, varlıkları doğrudan SSD’den GPU’ya aktarır ve önce CPU tarafından RAM’e açılması gereken dosyalar bu işlem hattını bozar. Bu spesifik oyunları sıkıştırmak yüklemeleri hızlandırmak yerine yavaşlatır.

Üçüncüsü anti-cheat sürtüşmesidir. Bir avuç kernel düzeyinde anti-cheat sistemi bazen güncelleme sonrasında disk üzerindeki blok düzeni beklenenleri eşleşmeyen dosyaları işaretler, bu da kullanıcıları etkilenen her klasörün sıkıştırma durumunu arar. Dördüncüsü iş akışıdır. Her Steam güncellemesi yeni sıkıştırılmamış dosyalar yazar, bu nedenle watchlist olmadan CompactGUI’ye güvenen herkes her yama gününde taramasını manuel olarak yeniden çalıştırır.

Alternatifler

Compactor: Windows API aracılığıyla doğrudan NTFS sıkıştırması için en iyi

Freaky tarafından Compactor, teknik açıdan CompactGUI’ye en yakın doğrudan alternatiftir. Rust’ta yazılmış ve compact.exe oluşturmak yerine Win32 sıkıştırma API’sini doğrudan çağırıyor, bu da CompactGUI’yi takip eden “çok büyük klasörlerde yavaş” şikayetini düzeltiyor. Dört XPRESS seviyesi ve LZX hepsi açığa çıkmış, ön uç gömülü bir web görünümü ve uygulama hiçbir ağ bağlantı noktası açmıyor.

Kısıtlı kaldığı yer: Proje 2020’den beri önemli bir güncelleme görmedi ve UI yaşını gösteriyor. Steam güncellemelerinden sonra otomatik yeniden sıkıştırma için watchlist yok.

Fiyatlandırma: Ücretsiz ve açık kaynak (Rust, gömülü web görünümü).

vs Game Compressor: Büyük kütüphanelerde daha hızlı ve Windows API’ye daha yakın. Watchlist ve CompactGUI’nin sürüm 3’te eklediği son UI cilası eksik.

İndir: github.com/Freaky/Compactor

Özet: CompactGUI’nin büyük oyun klasörlerinde yavaşlama sorunu yaşadığınız spesifik problemse Compactor seçin.

Windows compact.exe: betiklenebilir komut satırı için yüklemesi olmayan en iyi

Windows compact.exe, CompactGUI ve Compactor’un her ikisinin de sardığı yerleşik Microsoft aracıdır. compact /c /s /a /i /exe:LZX "C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Game Name" çalıştırmak, tek bir oyun klasörünü LZX algoritmasıyla sıkıştırır ve zaten sıkıştırılmış dosyaları atlayır. Windows 10 derlemesi 1809’dan beri herhangi bir NTFS sürücüsünde çalışır, Windows 11 ile birlikte gelir ve GUI araçlarıyla aynı sıkıştırma oranlarını döndürür çünkü aynı temel özellik budur.

Kısıtlı kaldığı yer: İlerleme çubuğu yok, otomatik algoritma seçimi yok, watchlist yok. Hangi algoritmanın hangi oyun türüne uygun olduğunu bilmeniz gerekir ve her Steam güncellemesinden sonra yeniden çalıştırmak manuel komut dosyası işidir.

Fiyatlandırma: Ücretsiz, Windows 10 ve Windows 11’de bulunur.

vs Game Compressor: Aynı motor, sıfır kurulum, ancak sıfır rehberlik. Homelab’de veya paylaşılan bir makinede komut dosyası kurulumu için ideal.

İndir: learn.microsoft.com/windows-server/administration/windows-commands/compact

Özet: Windows admin görevlerini zaten komut dosyası yapıyorsanız ve bir UI’yi tıklamak yerine bir toplu dosya yazmayı tercih ediyorsanız compact.exe seçin.

WizTree: sıkıştırmadan önce en büyük oyunları bulmak için en iyi

WizTree, NTFS Ana Dosya Tablosunu doğrudan okur; bu, tam 2TB sürücüyü dizin yürüyüşçüsünün gerektirdiği dakikalar yerine saniyeler içinde taramasına izin verir. Bu hız triage olduğunda önemlidir: bir Steam klasörünün yüzde 80’ini hesapladığı dört veya beş oyunu bulun, sonra onları sıkıştırıp sıkıştırmayacağına, taşıyıp taşımayacağına karar verin veya unuttuğunuzu kaldırın.

Kısıtlı kaldığı yer: MFT taraması yalnızca yerel NTFS sürücülerinde çalışır. Ağ paylaşımları ve NTFS olmayan birimler diğer her şeyin kullandığı aynı yavaş numaralandırmaya geri döner.

Fiyatlandırma: Kişisel kullanım için ücretsiz. Ticari lisanslar için WizTree Enterprise yıllık kullanıcı başına 12$‘dan itibaren.

vs Game Compressor: Farklı iş. WizTree karmaşanın nerede olduğunu söyler, CompactGUI onu kaldırır. En iyi birlikte kullanılır.

İndir: wiztree.co.uk

Özet: Herhangi bir kompresör çalıştırmadan önce, gerçekten önemli oyunlara CPU süresi harcayabilmeniz için her seferinde birinci adım olarak WizTree’yi seçin.

TreeSize Free: ayrıntılı klasör raporları ve detaylandırma için en iyi

JAM Software’den TreeSize Free, boyut, dosya sayısı, ayrılmış alan ve son değiştirilme tarihi ile her klasörün sıralanabilir bir tablo görünümünü bir ekran halinde sunuyor. WizTree hızlı bir özete optimize ettiğinde, TreeSize belirli bir sürücü için detaylandırma sağlar: steamapps’ı genişletin, boyuta göre sıralayın ve her oyunun içindeki dokuları, gölgelendiriciyi ve önbelleğe alınan gölgelendirici dosyalarının kesin dökümünü görün.

Kısıtlı kaldığı yer: Ücretsiz katman, zamanlanmış taramaların, yinelenen veri bulucunun ve arşivlerde arama özelliğinin eksik olmasıdır. Bazı görünümler sizi Pro yükseltmesine doğru itiyor.

Fiyatlandırma: Kişisel kullanım için ücretsiz. Pro 59,95$‘dan bir kez, İşletme 99,95$‘dan.

vs Game Compressor: Kompresör değil, bir raporlama aracı. CompactGUI veya Compactor’u, her yüklemenin gerçekte neler içerdiğini açıklayarak tamamlar.

İndir: jam-software.com/treesize_free

Özet: Neyi küçülteceğine ve neyi çıkaracağına karar vermeden önce bir sürücünün tam muhasebesini istediğinizde TreeSize Free seçin.

WinDirStat: tamamen açık kaynak treemap için en iyi

WinDirStat, bir sürücüdeki her dosyayı disk kullanımı tarafından boyutlandırılan renkli bir dikdörtgen olarak düzenler, bu nedenle bir bakışta Modern Warfare’ın varlık önbelleğinin haritaya hakim olan dev bir turuncu blok olduğunu gösterir. GPLv2’dir, ticari bir katman yoktur ve NTFS’ye özel hileler çünkü her sürücüyü aynı şekilde muamele eder.

Kısıtlı kaldığı yer: Klasik şekilde dizin ağacında yürüdüğü için büyük sürücülerde WizTree’den daha yavaş. UI, yıllardan beri önemli ölçüde güncellenmedi ve yüksek DPI’li ekranlarda iyi ölçeklenmiyor.

Fiyatlandırma: Ücretsiz ve açık kaynak (GPLv2).

vs Game Compressor: Kompresör değil, bir görselleştirici. Gerçek açık kaynak alternatif istediğiniz ve tarama için beklemeyi göze aldığınız durumlarda WizTree’den daha iyidir.

İndir: windirstat.net

Özet: Lisans önemliyse ve görsel treemap akıl yürütmenin daha kolay olduğu şey ise WinDirStat seçin.

Steam Library Manager: sıkıştırmak yerine oyunları daha büyük sürücüye taşımak için en iyi

RevoLand’ın Steam Library Manager (SLM), sıkıştırmanın cevap olmadığı, daha fazla fiziksel depolamanın olması gereken durumu ele alır. Sürücüler genelinde birden fazla Steam kütüphane klasörü ayarlamanıza ve ardından aralarında oyunları sürükleme ve bırakmaya izin verir, Steam istemcisi içinde başlık başına tek sağ tıkla “kurulum klasörünü taşı” anlamına gelen toplu hareketler de dahil olmak üzere.

Kısıtlı kaldığı yer: Projenin yayın hızı yavaşladı ve aynı kütüphaneyi aynı anda değiştirilmeye çalışırlarsa Steam istemcisi ile çakışabilir, bu nedenle toplu hareketler sırasında Steam’i kapatmanız gerekir. Steam’in kendi yerleşik taşıma-kurulum-klasörü tek hareketleri iyi ele alır.

Fiyatlandırma: Ücretsiz ve açık kaynak.

vs Game Compressor: Aynı sorunu (C: sürücüsü kalmak) tamamen farklı bir yaklaşımla çözer. SSD’de sıkıştırmak yerine nadiren oynanan oyunları daha yavaş HDD’ye taşıyın.

İndir: github.com/RevoLand/Steam-Library-Manager

Özet: Zaten ikinci sürücünüz varsa ve yeniden hesaplamak yerine yer değiştirmeyi tercih ediyorsanız SLM seçin.

7-Zip: daha sonra yeniden yükleyebileceğiniz soğuk oyunları arşivlemek için en iyi

7-Zip, soruna karşı taraftan saldırıyor. Saydam yerinde sıkıştırmak yerine, bütün yüklü oyun klasörünü LZMA2 ile tek bir .7z arşivine paketliyor, genellikle NTFS sıkıştırması tek başına yapabileceğinden yüzde 20 ila 30 daha fazla kurtarıyor. Takas, Steam artık oyunu görmüyor, bu nedenle bunu bitirdiğiniz ve kaldırmak yerine kaldırmak istediğiniz başlıkların yığını için kullanıyorsunuz.

Kısıtlı kaldığı yer: Saydam değil. Arşivi çıkartana kadar oyun başlamayacak, büyük bir başlık için dakika alıyor ve Steam yine de yüklemenin eksik olduğunu düşünüyor bu nedenle kütüphaneye geri eklenmesi manual çalışma gerektirir.

Fiyatlandırma: Ücretsiz ve açık kaynak (LGPL).

vs Game Compressor: Farklı kullanım durumu. CompactGUI oyunları daha küçük boyutta oynanabilir tutar; 7-Zip, oynanabilir olmayan ancak yeniden indirmeyü reddettğiniz oyunları arşivler.

İndir: 7-zip.org

Özet: Bitirdiğiniz ve daha sonra yeniden indirmeden kaldırmak istediğiniz soğuk oyun depolaması için 7-Zip seçin.

Nasıl seçilir

CompactGUI’yi zaten denediyseniz ve büyük klasörlerde yavaş duvara çarptıysanız Compactor seçin. Bu en yakın teknik alternatiftir ve tam olarak bu şikayeti düzeltir.

Windows kurunuzun komut dosyasını yapıyorsanız ve bir UI’yi tıklamak yerine bir toplu dosya yazmayı tercih ediyorsanız Windows compact.exe seçin. Bu aynı motor ve sıfır kurulum paylaşılan bir makinede gerçek bir özelliktir.

Hiçbir şeyi sıkıştırmadan önce her seferinde birinci adım olarak WizTree seçin. Kütüphanenizdeki on küçük oyunu sıkıştırmak CPU süresi değeri olmayan hiçbir şeyi kurtarmıyor; en büyük üçünü sıkıştırmak kazanının yüzde 90’ıdır.

Görselleştirmenin arkasındaki sayıları istediğinizde TreeSize Free seçin ve lisans tarama hızından daha önemliyse WinDirStat seçin.

Gerçek cevap daha küçük dosyalar değil de ikinci sürücüyse ve kütüphaneler genelinde birkaç yüz oyunuz varsa Steam Library Manager seçin.

Bitirdiğiniz ve daha sonra yeniden indirmeden kaldırmak istediğiniz soğuk oyun depolaması için 7-Zip seçin.

Game Compressor / CompactGUI’de kalın, modern bir UI istiyorsanız, her Steam güncellemesinden sonra yeni dosyaları yeniden sıkıştıran bir watchlist ve oyun kütüphaneniz bilinen klasör tarama yavaşlığının acı vermesine yetecek kadar büyük değil. Sürüm 3’ün UI ve XPRESS/LZX seçici, ev Windows makinesinde hala en cilalı iş akışıdır.

SSS

Game Compressor ile sıkıştırılmış oyunlar onları yavaşlatıyor mu? Mekanik sabit diskler ve eski SATA SSD’lerde, sıkıştırılan oyunlar genellikle aynı şekilde veya biraz daha hızlı yüklenir çünkü diskten daha az veri okunması gerekir ve modern CPU’lar mikrosaniyeler içinde XPRESS’i açarlar. NVMe SSD’lerde fark çoğu başlıkta kaybolur. Tek istisna Windows 11’de DirectStorage API kullanan oyunlardır, burada disk üzerinde sıkıştırılan varlıklar GPU’ya doğrudan aktarma noktasını bozar.

Game Compressor Steam ve anti-cheat için güvenli mi? Çoğu oyun için evet. NTFS saydam sıkıştırması bir dosya sistemi özelliğidir, bu nedenle uygulamalar aynı dosyaları görür ve Steam’in bütünlük kontrolü onları işaretlemez. Az sayıda kernel düzeyinde anti-cheat sistemi Windows güncellemelerinden sonra bazen hatalı davranır, bu nedenle belirli rekabetçi bir başlık başlamayı reddettmeye başlarsa, sorun gidermesinin ilk adımı olarak o klasörü açın.

Game Compressor’a en iyi ücretsiz alternatif nedir? Compactor en benzer araç ve Windows compact.exe hiçbir kurulum istemiyorsanız yerleşik komut satırıdır. İlk olarak sıkıştıracak şeyleri bulma için WizTree NTFS sürücülerinde başka herhangi bir şeyden daha hızlıdır.

SSD veya sadece HDD’de oyun sıkıştırabilirim mi? Kişi. Sıkıştırma NTFS dosya sisteminde gerçekleşir, sürücü yazılımında değil, bu nedenle NTFS biçimlendirilmiş herhangi bir birim çalışır. SSD’de alan tasarrufu noktadır; HDD’de disk daha az veri okuduğu için mütevazı bir yükleme zamanı iyileştirmesi de alırsınız.

Sıkıştırma Steam güncellemesinden sağ salim çıkıyor mu? Mevcut sıkıştırılan dosyalar sıkıştırılı kalır, ancak Steam bir güncelleme sırasında yazılan yeni veya değiştirilmiş dosya sıkıştırılmamış gelir. CompactGUI’nin watchlist özelliği bu yeni dosyaları algılar ve otomatik olarak yeniden sıkıştırır; Compactor, compact.exe ve manuel çalıştırmalar sıkıştırmayı manuel olarak yeniden çalıştırmanız gerekir.

Yüklü oyunları sıkıştırmak için Mac veya Linux eşdeğeri var mı? NTFS saydam yaklaşımı için hayır. macOS’taki APFS ve Linux’taki Btrfs/ZFS her ikisi de saydam sıkıştırmayı destekler, ancak araçlar farklıdır ve burada Steam kütüphaneleri için iş akışı “yerinde sıkıştırma” yerine “daha büyük sürücüye taşıma"ya daha yakındır. Steam Library Manager bu platformlarda taşıma iş akışı için çalışır.