
Polygon bu hafta Marvel Rivals’ın dokuları yeniden kodlayarak sonraki yamadaki boyutunu küçülttüğünü bildirdi (“görsel sadakatte tek bir piksel feda etmeden”, stüdyoya göre). Daha büyük hikaye başlık altında gizlenmiş: modern PC oyunları gerekenden daha büyük şekilde gönderilir, sürücü güncellemelerinden sonra çok gigabaytelık shader önbellekleri biriktir, kullanıp kullanmadığınızdan bağımsız olarak her yerelleştirmeyi diskte tutarlar ve DLC’nin tümünde doku verilerini çoğaltırlar. Bu alanı geri kazanmak nadiren bir şey kaldırmayı gerektirir.
8 masaüstü uygulamasını test ettik: bir oyun yüklemesini sıkıştırır, depolama alanınızı gerçekten ne yediyor, veya Steam, Epic ve sürücülerin bıraktığı önbellekleri temizler. Liste, her ev oyuncusunun zaten çalıştırma izni aldığı ücretsiz araçları ve 4 TB oyun sürücülerinin bir ay içinde dolmasını önlemek için ev laboratuvarlarının kullandığı birkaçını kapsar. Listedeki her şey Windows’ta çalışır; bazıları macOS ve Linux’a kadar uzanır.
Bir oyun depolama azaltma aracında ne arancağı
- Saydam sıkıştırma, yeniden paketleme değil. NTFS, oyun klasörü boyutunu başlatıcı değişiklikleri olmadan %20 ile %60 arasında azaltan ve yeniden yükleme gerektirmeyen LZX, XPRESS4K, XPRESS8K ve XPRESS16K algoritmalarını destekler.
- Sabit bağlantılı ve bağlantı bağlantılı dosyaları doğru şekilde raporlayan doğru dizin taraması; paylaşılan Steam kütüphaneleri şişirilmiş toplamları göstermez.
- Yürütülebilir dosyaları ve DLL’leri yoksayan yinelenen dosya algılaması (birçoğu motor sürümleri arasında doğru şekilde çoğaltılır).
- Shader önbellekleri, DirectX shader önbelleği, Nvidia DXCache, AMD Vulkan önbelleği, Steam uzaktan oynatma önbelleği hakkında farkındalık ve ne kadar büyüyebileceklerini bilir.
- Kaydetme dosyalarını veya kullanıcı verilerini silmesi olan riskli “tek tıklamayla temizle” varsayılanları yok.
Hızlı karşılaştırma
| Uygulama | İçin en iyi | OS | Yöntem | Maliyet |
|---|---|---|---|---|
| Steam | Kullanılmayan DLC, dilleri ve atölye öğelerini kaldırma | Windows, macOS, Linux | Yerleşik | Ücretsiz |
| CompactGUI | Yüklü oyunlarda NTFS saydam sıkıştırması | Windows | Sıkıştırma | Ücretsiz (açık kaynak) |
| WinDirStat | Depolamayı ne kadar yediyor görsel harita | Windows | Analiz | Ücretsiz (açık kaynak) |
| WizTree | Büyük NTFS sürücülerinde en hızlı dizin taraması | Windows | Analiz | Ücretsiz (Pro sürümü) |
| BleachBit | Shader önbellekleri ve uygulama kalıntılarının temizlenmesi | Windows, Linux | Temizleyici | Ücretsiz (açık kaynak) |
| Steam Cleaner | Kaldırmadan sonra artık oyun verilerinin kaldırılması | Windows | Temizleyici | Ücretsiz (açık kaynak) |
| TreeSize Free | Dosya başına detaylandırma ile dizin boyutları | Windows | Analiz | Ücretsiz (Pro sürümü) |
| Duplicate Cleaner | Kütüphanelerde yinelenen varlıkları bulma | Windows | Yineleme bulucu | Ücretsiz (Pro sürümü) |
1. Steam — en iyi ilk durak
Steam, halihazırda çalıştırdığınız başlatıcıya yerleştirildiğinden çoğu makinede yapabileceğiniz en hızlı geri kazanıştır. Yüklü herhangi bir oyuna sağ tıklayın, Özellikler, Yüklü Dosyalar ve Steam, oyunun kullandığı her içerik sepetini gösterir (temel oyun, DLC, yüksek çözünürlüklü doku paketi, dil paketleri). İhtiyacınız olmayan şeyleri kapatın ve Steam çok gigabaytelık yığınları yerinde kaldırır. Aynı menü, tam yeniden indirme olmaksızın oyunları sürücüler arasında taşımayı gerçekleştirir.
Nerede başarısız oluyor: Yalnızca Steam başlıklarında çalışır; Epic, GOG ve bağımsız yükleyiciler başka araçlara ihtiyaç duyar. Bazı yayıncılar “yüksek çözünürlüklü doku paketi” varsayılan olarak gönderir ve bunu atlama seçeneğini gizler.
Fiyatlandırma:
- Ücretsiz
Platformlar: Windows, macOS, Linux
İndir: store.steampowered.com/about
Sonuç: En iyi kurulum sıfır seçeneği; bunu önce kontrol edin.
2. CompactGUI — en iyi saydam sıkıştırma
CompactGUI, Windows ile gelen compact komutu için bir GUI’dir. Tek tıklamayla bir oyun klasörüne NTFS saydam sıkıştırması uygular. Son oyunlar (kabaca 2020 ve sonrası) önceden sıkıştırılmış dokuları kullanarak ılımlı sıkıştırma (5 ile %15); eski oyunlar ve birçok gevşek varlığa sahip oyunlar %30 ile %60 arasında küçülebilir. Sıkıştırma saydamdır: Windows okumada açılır, bu nedenle oyun tam olarak önceden çalışır, başlatıcı değişikliği gerekmez.
Nerede başarısız oluyor: Sıkıştırma yükleme zamanında CPU çalışması ekler. Modern SSD’ler ve hızlı CPU’lar bunu algılanamazlaştırır; eski sürücüler ve CPU’lar başlangıç yükleme sürelerinde hafif bir artış fark edebilir. FAT32 veya exFAT sürücülerinde yardımcı olmaz.
Fiyatlandırma:
- Ücretsiz (açık kaynak, MIT)
Platformlar: Windows
İndir: github.com/IridiumIO/CompactGUI
Sonuç: Hiçbir şey silmeden düzinelerce gigabayt geri kazanmanın en iyi ücretsiz yolu.
3. WinDirStat — en iyi görsel harita
WinDirStat, boyuta göre renklendirilmiş bir sürücüdeki her dosyanın ağaç haritasını gösterir. 30 GB shader önbelleğe sahip oyunlar, sıralanmış listelerin yapmadığı şekilde görsel olarak öne çıkar. 4 TB oyun sürücüsünde ilk tarama birkaç dakika sürer; bundan sonra, bir oyun klasörüne inme anında gerçekleşir.
Nerede başarısız oluyor: Çok büyük sürücülerde WizTree’den daha yavaş. UI işlevsel ancak modası geçmiş. macOS/Linux portları mevcuttur (GrandPerspective ve QDirStat) ancak Windows derlemesi referanstır.
Fiyatlandırma:
- Ücretsiz (açık kaynak, GPL)
Platformlar: Windows
İndir: windirstat.net
Sonuç: Resim istediğinizde en iyi, elektronik tablo değil.
4. WizTree — en hızlı büyük sürücü taraması
WizTree, dosya sisteminde yürümek yerine NTFS Master File Table’ı doğrudan okur; bu, tam 4 TB taramasının dakikalar yerine saniyeler içinde tamamlanmasını sağlar. Depolama alanınızı yediğini bildiğiniz ve yavaş tarama beklemek istemediğiniz zaman büyük oyun sürücülerinde seçim aracıdır.
Nerede başarısız oluyor: Hızlı yol için yalnızca NTFS; NTFS olmayan sürücüler normal taramaya geri döner. Ev kullanımı için ücretsiz katman; ticari dağıtımlar bir lisans gerektirir.
Fiyatlandırma:
- Ev kullanımı için ücretsiz
- WizTree Enterprise: Lisans başına yaklaşık $30
Platformlar: Windows
İndir: diskanalyzer.com
Sonuç: Çok büyük NTFS oyun sürücülerinde en iyi.
5. BleachBit — en iyi shader önbelleği ve önbellek temizleyici
BleachBit, oyunla ilgili olanlar da dahil olmak üzere yüzlerce uygulama önbellek dizini hakkında bilgili olan açık kaynaklı temizleyicidir: DirectX shader önbelleği, Nvidia DXCache ve GLCache, AMD Vulkan önbelleği, Steam indirme önbelleği, Origin önbelleği. “Önizleme” modunda çalışır, böylece Temizle’ye tıklamadan önce neyin silineceğini görebilirsiniz.
Nerede başarısız oluyor: Agresif ön ayarlar, dikkat etmezseniz tarayıcı çerezlerini ve kaydedilmiş girişleri silip atabilir. Onay kutularını okuyun.
Fiyatlandırma:
- Ücretsiz (açık kaynak, GPL)
Platformlar: Windows, Linux
İndir: bleachbit.org/download
Sonuç: Her oyun güncellemesinden sonra sessizce büyüyen shader ve sürücü önbellekleri için en iyi.
6. Steam Cleaner — kaldırmadan sonra kalıntılar için en iyi
Steam Cleaner bir şeye iyi odaklanır: kaldırmaya hayatta kalan oyun verisi. Steam, Uplay, Origin ve Blizzard başlatıcıları “kaldır"dan sonra hepsinin diskinde veri bırakır. Steam Cleaner bilinen artık yollar aracılığıyla yürür ve bunları kaldırmayı teklif eder. Uzun kurulum ve kaldırma tarihi olan bir makinede, geri kazanım insanları sık sık şaşırtır.
Nerede başarısız oluyor: Artık orijinal yazar tarafından aktif olarak geliştirilmemiş; topluluk çatalları var. Silmeden önce kalanı istemediğinizi doğrulayın (bazıları dosyaları kaydet veya modlar).
Fiyatlandırma:
- Ücretsiz (açık kaynak, MIT)
Platformlar: Windows
İndir: github.com/Codeusa/SteamCleaner
Sonuç: Yıllar içinde birçok oyun kuran ve kaldıran bir makinede en iyi.
7. TreeSize Free — en iyi dosya detaylandırması
TreeSize Free, dosya başına detaylandırma ile dizin boyutlarını gösterir. WinDirStat ile karşılaştırıldığında, TreeSize tarama tamamlandıktan sonra gezinmek için daha hızlıdır ve bağlam menü entegrasyonu (“bu klasör için TreeSize göster”) tek bir oyuna hedefli bir bakış için uygundur.
Nerede başarısız oluyor: Ücretsiz sürüm bazı özellikleri (NTFS tarama hızı, ağ sürücüleri, dışa aktarma) Pro katmanında sınırlar.
Fiyatlandırma:
- Kişisel kullanım için ücretsiz
- TreeSize Professional: Yaklaşık $65 tek sefere
Platformlar: Windows
İndir: jam-software.com/treesize_free
Sonuç: Tek bir oyun klasörü için en iyi detaylandırma.
8. Duplicate Cleaner — en iyi yineleme bulucu
Duplicate Cleaner, sürücüler ve klasörler arasında özdeş dosyaları bulur. Aynı oyun yanlışlıkla iki Steam kütüphanesinde kurulu olduğunda veya bir başlığın Epic ve Steam sürümleri her ikisi de diskte olduğunda faydalıdır. Tarama sırasında yürütülebilir dosyaları ve DLL’leri yoksayın; değiştirilmiş bir kurulum ve tabanı meşru şekilde yüzlerce eşleşen dosyayı paylaşabilir.
Nerede başarısız oluyor: Ücretsiz sürüm karşılaştırma modlarını sınırlar; Pro katmanı resim benzerliği ve ses parmak izini açar. Manuel inceleme gerekli; katılımsız silme modunda çalıştırmayın.
Fiyatlandırma:
- Duplicate Cleaner Free
- Duplicate Cleaner Pro: Yaklaşık $30
Platformlar: Windows
İndir: digitalvolcano.co.uk/duplicatecleaner.html
Sonuç: Aynı varlığın iki yerde yaşadığını şüphelendiğinizde en iyi.
Doğru olanı nasıl seçersiniz
En az çabayla en büyük geri kazanım istiyorsanız: Steam yerleşik, sonra yüklü tuttuğunuz oyunlarda CompactGUI.
Neyin depolama alanını yediğini bilmiyorsanız: NTFS sürücülerinde hızlı resim için WizTree, NTFS olmayan sürücülerde WinDirStat.
Shader önbellekleri sürücü güncellemelerinden sonra şişmeye devam ederse: Nvidia/AMD/DirectX önbellek kutuları işaretlenmiş BleachBit.
Birçok oyun kurarsanız ve kaldırırsanız: başlatıcı kalıntıları için Steam Cleaner.
Aynı oyun iki kez görünürse: manuel inceleme ile Duplicate Cleaner.
“PC iyileştirici” olarak reklamı yapılan hiçbir şeyi atla. Bu paketlerdeki kayıt temizleyicileri modern Windows’ta iyilikten daha fazla zarar verir.
SSS
NTFS sıkıştırması gerçekten modern oyunlara yardımcı oluyor mu?
Gevşek veya hafif sıkıştırılmış varlıkları olan oyunlar için evet; önceden sıkıştırılmış gelen son AAA başlıkları daha az. CompactGUI ile tipik aralık oyuna bağlı olarak %5 ile %40’tır. Emin değilseniz aynı başlığın sıkıştırılmış ve sıkıştırılmamış kurulumunu test edin; geçiş saniye alır.
Bir oyun klasörünü sıkıştırmak onu yavaşlatacak mı?
Yükleme zamanında hafif ekstra CPU çalışması, modern PC’de yaklaşık fark edilemez. Yavaş HDD ile eşleştirilmiş eski CPU’lar fark edebilir.
Shader önbelleklerini silmek güvenli mi?
Evet. Her oyunu ilk başlattığınızda yeniden oluşturulurlar, bu da ilk başlamaya birkaç saniye ekler ve oyunda yeni bir shader derlendiğinde hafif bir duraklatma. Depolama alanı kısa sürücülerde ödünleşme değer.
Sürücümdeki en büyük oyun klasörlerini nasıl bulurum?
Hızlı NTFS taraması için WizTree; ağaç haritası için WinDirStat; dosya detaylandırması için TreeSize. Herhangi biri, bir dakikadan az hangi başlıkların en büyük olduğunu gösterir.
Tam yeniden indirme olmaksızın bir Steam oyununu başka bir sürücüye taşıyabilir miyim?
Evet. Steam Storage Manager (Ayarlar, Depolama) farklı sürücülerde Steam kütüphaneleri arasında yüklü oyunları taşımaya izin verir. Saatler değil dakikalar alır.
Bu araçlar Epic, GOG ve bağımsız yükleyicilerle çalışıyor mu?
WinDirStat, WizTree, TreeSize, CompactGUI ve Duplicate Cleaner diskteki herhangi bir dosyada çalışır. BleachBit ve Steam Cleaner belirli başlatıcıları hedefler ve her biri için değişen destek alır. Çalıştırmadan önce aracın belgelerini kontrol edin.