
10 inçlik ULW10 Traveller ve 4:3 CRT tasarımı kuzenleri bir nedenden dolayı viral olmaya devam ediyor. Mini-PC’nin yanında küçük, kutu şeklinde bir panel, birçok insanın geri almak istediği çocukluk kurulumuna benziyor. Ancak monitör tek başına resmi düzeltmez. Modern bir emülatörü varsayılan ayarlarla bağlayın ve PS1, N64, SNES ve NES oyunları yine de yanlış en-boy oranıyla oluşturulacak, gerçek bir Trinitron’da asla oturmayan düz piksellere büyütülmüş olacaktır.
4:3 CRT retro emülasyonu için en iyi uygulamalar üç şeyi iyi yapar. Çıkışı yerel 4:3’e kilitlerler, piksellerin temiz kalması için tamsayı matematiğiyle ölçeklerler ve tarama çizgileri, maskeyi, parıltıyı ve fosfor kaçağını yeniden tanıtan shader’ları sağlarlar (veya kabul ederler). Bu yedi uygulama Windows, macOS ve Linux’ta NES’ten PS2’ye kadar kapsar ve shader yığınını size bırakır.
CRT emülasyon uygulamasında ne aranmalı
Kısa bir kontrol listesi kısa listeyi dürüst tutar.
- Shader kütüphanesi. CRT-Royale, crt-guest-advanced (ve HD varyantı), crt-lottes ve Sony Megatron modern panellerde tutulanlar.
- Zorunlu en-boy oranı. Uygulama, sistem genelinde değil, çekirdek başına veya oyun başına 4:3 kilitleme yapmanıza izin vermelidir.
- Tamsayı ölçeklemesi. Tamsayı olmayan ölçekler, shader hiç çalışmadan önce piksel sanatını bulanıklaştırır.
- BIOS işleme. PS1, PS2 ve Saturn gerçek BIOS dosyaları gerektirir; uygulama, sessizce geri dönüş yapmak yerine eksik dosyaları açıkça göstermelidir.
- RetroAchievements desteği. İsteğe bağlı, ancak kartuşlarda başarılar isteyenler için RetroAchievements hizmetiyle iyi bir kişi.
- Aktif geliştirme. Emülatör doğruluğu hala ilerliyor. Hızlı hareket eden bir sistemde ölü bir proje (size bakıyorum, PS2) kırmızı bayraktır.
Hızlı karşılaştırma
| Uygulama | En iyi | Çekirdekler veya sistemler | Ücretsiz? | Shader’lar | Puan |
|---|---|---|---|---|---|
| RetroArch | Hepsi-bir arada shader hub’ı | 100+ libretro çekirdekleri | Evet | Devasa yerleşik kütüphane | 5/5 |
| Mesen | NES, SNES, GB, PC Engine doğruluğu | NES, SNES, GB, PCE | Evet | Yerleşik, sistem başına | 5/5 |
| Duckstation | PlayStation 1 | PS1 | Evet | Ince CRT seti | 5/5 |
| PCSX2 | PlayStation 2 | PS2 | Evet | İşlem sonrası shader’lar | 4.5/5 |
| Dolphin | GameCube ve Wii | GC, Wii | Evet | Zengin shader boru hattı | 4.5/5 |
| BizHawk | TAS yazma ve doğruluk | NES, SNES, GB, GBA, N64, Genesis, PSX | Evet | Temel | 4.5/5 |
| ShaderGlass | Sistem genelinde shader yer paylaşımı | Herhangi bir pencere | Evet | libretro hazır ayarlarının bağlantı noktaları | 4.5/5 |
Yedi uygulama
1. RetroArch
RetroArch PC’de retro emülasyon için shader hub’ıdır. Bir çatı altında 100’den fazla libretro çekirdeğini çalıştırır ve çoğu insanın gerçekten istediği CRT hazır ayarlarıyla gelir; CRT-Royale, crt-guest-advanced-hd ve Sony Megatron dahil. En-boy oranı, tamsayı ölçeği ve shader’ın tümü çekirdek başına kilitlenebilir, bu nedenle NES çekirdeğindeki 4:3 geçersiz kılması sizi geniş ekran PS2 hazır ayarına takip etmez.
Nerede kısalığa gelir: menü kötü ün saldık, ve ilk kez kurulum kulağa doğru gelmeden önce bir saat alır.
Fiyatlandırma: Ücretsiz.
Platformlar: Windows, macOS, Linux.
İndir: Steam veya retroarch.com.
Sonuç: 4:3 panelizin arkasındaki mini-PC’ye yalnızca bir şey kuruyorsanız, bunu kurun.
2. Mesen
Mesen, Satır doğruluğu istediğiniz zaman NES, SNES, Game Boy ve PC Engine için gidiş yoludur. Yerleşik HD paketleri ve shader yığını bu sistemler için RetroArch eşdeğerlerinden daha temizdir ve hata ayıklayıcı ROM hack’leri veya homebrew’u oynatanlar için gerçekten yararlı bir araçtır.
Nerede kısalığa gelir: kapsam kasıtlı olarak dar. 16-bit’in ötesindeki her şey farklı bir uygulamaya aittir.
Fiyatlandırma: Ücretsiz.
Platformlar: Windows, macOS, Linux.
İndir: mesen.ca.
Sonuç: kapsadığı sistemler için en keskin seçenek ve 4:3 çıkışını dürüst tutar.
3. Duckstation
Duckstation iyi bir nedenden dolayı varsayılan PlayStation 1 emülatörü haline gelmiştir. PGXP, orijinal donanımı sarhoş görünümünü işleri öldürür, oyun başına profiller size aksi takdirde esneyecek bir başlıkta 4:3 kilit yapmanıza izin verir ve yerleşik CRT shader seti küçüktür ancak PS1 materyali için ayarlanmıştır.
Nerede kısalığa gelir: bağımsız Windows ve Linux ilkidir; macOS yapısı biraz geride kalır.
Fiyatlandırma: Ücretsiz.
Platformlar: Windows, macOS, Linux.
İndir: duckstation.org.
Sonuç: 4:3 panelde en temiz PS1 resmi, eski PS1 emülatörlerinin kurulum acısı olmadan.
4. PCSX2
PCSX2, nihayet kütüphanede istikrarlı hissettiren PS2 emülatörüdür. Geniş ekran yamaları var, ancak 4:3 CRT-esinlenmiş bir ekranda nokta onları terk etmektir. Yerli 4:3 render CRT işlem sonrası shader ile birleştirildi, Ratchet, Jak ve Sly oyunlarının 2004 yılında bir Pazar öğleden sonra nasıl göründüğü.
Nerede kısalığa gelir: PS2 bu listede en ağır sistem olmaya devam ediyor. Zayıf bir CPU gösterilir.
Fiyatlandırma: Ücretsiz.
Platformlar: Windows, macOS, Linux.
İndir: pcsx2.net.
Sonuç: PS2 seçimi ve geniş ekran hack’ini aktif olarak atlamak istediğiniz tek sistem.
5. Dolphin
Dolphin GameCube ve Wii’i kapsar ve GameCube kütüphanesi için yerli 4:3 çıkışını ve geniş ekran dalgasından önceki Wii başlıklarını iyi bir şekilde işler. Shader boru hattı, insanların başka yerlerde kullandığı aynı crt-guest ve Royale hazır ayarlarını çalıştıracak kadar zengin ve küçük 4:3 panelde Metroid Prime kendi başına kuruluma değer.
Nerede kısalığa gelir: daha sonraki Wii oyunları 16:9 için inşa edildi ve 4:3’te gerilmiş görünüyor. Başlık başına seçin.
Fiyatlandırma: Ücretsiz.
Platformlar: Windows, macOS, Linux.
İndir: dolphin-emu.org.
Sonuç: GameCube kütüphanesinin yarısı kuruluma neden olur ve CRT shader’larla güzel bir şekilde oynar.
6. BizHawk
BizHawk, TAS-yönelimli emülatördür, bu ses dar kapsama girer, o kadar sonra fark edersiniz ki polanın ne kadarı bu soyundan geliyor. NES, SNES, GB, GBA, N64, Genesis ve PSX için çerçeve doğru çekirdekler, belirleyici kaydetme ve sadece çalışan bir geri sarma. Shader desteği RetroArch ile karşılaştırıldığında temeldir, ancak CRT panelde araç destekli koşuları yazmak veya yeniden oynatmak için en güvenli seçimdir.
Nerede kısalığa gelir: Windows ilk. Linux yapısı çalışır ama bir adım geride.
Fiyatlandırma: Ücretsiz.
Platformlar: Windows, Linux.
İndir: tasvideos.org/BizHawk.
Sonuç: TAS yazarı ve preservationist seçimi, RetroArch’ın yanına bir yeri haklı çıkaracak kadar doğruluk ile.
7. ShaderGlass
ShaderGlass 4:3 retro kurulum için uyuyan bir vuruş. Herhangi bir emülatör, DOSBox, ScummVM veya hatta modern bir oyunun üstünde şeffaf bir yer paylaşımı penceresi olarak oturur ve insanlar zaten bildiği libretro CRT hazır ayarlarını uygular. Favori emülatörünüz zayıf shader desteğine sahipse, ShaderGlass açıklığı işleme boru hattına dokunmadan doldurur.
Nerede kısalığa gelir: Yalnızca Windows. Yer paylaşımı yaklaşımı bazı yakalama yazılımlarını da kafa karıştırır.
Fiyatlandırma: Ücretsiz.
Platformlar: Windows.
İndir: github.com/mausimus/ShaderGlass.
Sonuç: CRT-Royale’yi asla desteklemeyecek bir uygulamanın en üstüne koymak için yol.
Doğruyu seçme
Uygulamayı gerçekten nasıl oynadığınızla eşleştirin. NES, SNES veya PC Engine’deki tek sistemli yaşlılar Mesen’i kurup bitti. Herşeyi-bir-uygulamaya-istemek-arzu-oyuncuları bir launcher ve RetroArch’daki her sistem üzerinde bir shader yığını ait, ve bu çoğu. TAS yazarları ve preservationiizler çerçeve doğru çekirdekler ve belirleyici kaydetme için BizHawk isteseler bile, rahat seanslar için RetroArch’ın yanında koştururlar.
PlayStation 1 hayranları, RetroArch çekirdeğinden oyun başına profiller ve PGXP ayarlaması nedeniyle bağımsız Duckstation’dan daha fazla çıkarırlar. PS2 hayranları aynı nedenle bağımsız PCSX2 isterler. Emülatör olmayan kullanıcılar veya DOSBox, ScummVM veya eski bir Windows-yerli bağlantı noktası kullananlar, zaten kullandıkları herhangi bir başlatıcıyı başında ShaderGlass ile eşleştirmelidir. Ve N64 dostlar RetroArch’ı (shader çalışması için) ve bağımsızı (daha sıkı son nesil başlıklarda uyumluluk için) kurma olasılığı en yüksek olan gruptur.
SSS
En iyi 4:3 CRT shader nedir?
CRT-Royale, bir slot-mask trinitron görünüş için topluluk referansı. crt-guest-advanced (ve HD varyantı) daha hızlı ve ayarlanması kolay. Sony Megatron, HDR ekranlarda denenmesi olandır. Üçünün hepsi RetroArch’da ve ShaderGlass’a bağlantı noktası.
CRT shader’ları kullanmak için 4:3 monitöre ihtiyacınız var mı?
Hayır. CRT shader’ları herhangi bir modern ekranda çalışır ve 16:9 panelde 4:3 mektep kutusunda harika görünür. Fiziksel 4:3 panel (veya ULW10 gibi 4:3 şekilli monitör) sadece mektep kutusunu kaldırır ve geometriyi oyunların tasarlandığı şeye yaklaştırır.
RetroArch bağımsız emülatörlerden daha iyi mi?
Shader çalışması ve tek başlatıcı kolaylığı için evet. Sistem başına cilalama için hayır. Mesen, Duckstation ve PCSX2 bağımsızları belirli yollardan RetroArch çekirdeklerinden daha iyi. Ortak kurulum, hergün başlatıcı olarak RetroArch artı en çok oynadığınız sistemler için bir veya iki bağımsız.
Hangi emülatör en iyi PS1 CRT görünüşüne sahiptir?
PGXP etkin ve hafif CRT hazır ayarı ile Duckstation bağımsız. Oyun başına en boy oranı kilidi, RetroArch’ın PS1 çekirdeğinin ulaşılmasını zorlaştırdığı parçadır.
Bu uygulamalar yasal mı?
Emülatörlerin kendileri yasal açık kaynak yazılımıdır. BIOS dosyaları ve oyun ROM’ları ayrı bir sorudur ve nerede yaşadığınıza ve bunları nasıl elde ettiğinize bağlıdır. Yukarıdaki uygulamalardan hiçbiri BIOS veya oyun dosyaları göndermez.
CRT shader’ları Steam veya GOG oyunları üzerinde çalışır mı?
RetroArch yerli PC oyunlarına dokunmaz. ShaderGlass, yer paylaşımı olarak yapar. Yerli oyunun üzerine bir CRT shader’ı koymak için en temiz yoldur aynı 4:3 panelde çalışır.