
Tüm ROM kütüphanesinin doğru görünmesini sağlayan tek gölgelendirici hakkındaki XDA makalesi, her retro oyuncunun sonunda rastladığı gerçektir. Super Mario World’ün mükemmel 4K upscale yanlış görünüyor. Spriteler, renkleri kasıtlı olarak birbirine karıştıran bir fosfor gridi için çizildi. İyi bir CRT gölgelendiricisini açın ve aynı ROM aniden 1993 Trinitron’da göründüğü gibi görünür. Bu özet, 2026 yılında emülatörlerde CRT gölgelendiricileri için en iyi masaüstü uygulamalarını kapsar; Windows 11 iş istasyonu, Fedora 40 makinesi ve M2 MacBook Air üzerinde çalıştırdığımız temeline dayanmaktadır.
Buradaki her uygulama, yerel bir CRT gölgelendirici zincirini veya Libretro slang gölgelendirici koleksiyonunun birinci sınıf bağlantı noktasını destekler.
CRT Gölgelendirici Ana Bilgisayarında Neye Bakılmalı
- Gölgelendirici dil desteği. Slang gölgelendiricileri (Libretro spesifikasyonu) modern standarttır ve en eksiksiz CRT setini kapsar. GLSL gölgelendiricileri çalışır ancak daha az taşınabilir. HLSL yalnızca Windows’tur.
- Yer paylaşımı vs gömülü. Bazı araçlar gölgelendiricileri emülatörün içine uygular. ShaderGlass ve Reshade herhangi bir oluşturucunun üzerine oturur. Yer paylaşım araçları, kendilerinin gölgelendiriciler göndermediği emülatörlerde çalışır.
- Gerçek zamanlı ön ayar değiştirme. SNES sprite’larını hoşnut etme CRT ön ayarı, NES veya arcade oyunları için uygun olandan farklıdır. Sistemi yeniden başlatmadan ön ayarları sisteme göre değiştirebilmek önemlidir.
- HDR işleme. Bir OLED’de, HDR farkında CRT gölgelendiricileri (crt-guest-advanced-hdr, crt-royale-hdr) CRT’lerin gerçekten sahip olduğu fosfor parlaklığını verir.
- Tam sayı ölçeklendirmesi. Çoğu CRT gölgelendiricisi tam sayı ölçekli çıktı varsayar; kesirli ölçeklendirme maskesi deseni bozmaktadır.
- Performans. 4K’da crt-royale gerçek bir GPU gerekir. crt-geom veya crt-easymode gibi daha ucuz gölgelendiriciler entegre grafiklerde çalışır.
Hızlı Karşılaştırma Tablosu
| Uygulama | En İyi | Platformlar | Gölgelendirici Sistemi | Dikkati Çeken |
|---|---|---|---|---|
| RetroArch | Tek bir shell’de her sistem | Win / macOS / Linux | Slang, GLSL, Cg | Tam Libretro gölgelendirici kütüphanesi |
| ShaderGlass | Herhangi bir emülatör veya uygulama | Yalnızca Win | Özel + Libretro bağlantı noktaları | Emülatörün desteklemediği windows’ta çalışır |
| Mesen | NES / SNES / GB doğruluğu | Win / macOS / Linux | HLSL + yerleşik NTSC | Yerel NES NTSC filtresi |
| Duckstation | Modern gölgelendiricilerle PS1 | Win / macOS / Linux | Slang | PS1’e özgü CRT ön ayarları |
| MAME | Arcade özgünlüğü | Win / macOS / Linux | HLSL / GLSL | Amaçlı olarak inşa edilmiş arcade fosfor modeli |
| Snes9x | Mütevazı donanımda SNES CRT oluşturma | Win / macOS / Linux | GLSL | Hızlı, iyi desteklenen CRT ön ayarları |
| MelonDS | Nintendo DS / DSi | Win / macOS / Linux | GLSL | DS’nin LCD olmayan CRT tuhaflığını doğru işler |
Uygulamalar
1. RetroArch — Her sistem üzerinde gölgelendirici kapsamı için en iyi
RetroArch, Libretro slang gölgelendirici kütüphanesini barındırır; bu, çoğu CRT gölgelendirici geliştirmesinin gerçekten şu an nerede gerçekleştiğidir. Yalnızca ön ayar klasörü 200’den fazla giriş içerir: crt-royale, crt-guest-advanced, crt-hyllian, crt-easymode, crt-lottes, crt-consumer ve konsola göre ayarlanmış varyantlar. Bir çekirdek yükleyin (NES için Nestopia, SNES için Snes9x, PS1 için Beetle PSX), ardından sistem başına gölgelendirici ön ayarını uygulayın ve kaydedin. Bundan sonra, o sistemin her ROM’u doğru işleme ile çalışır.
Nerede yetersiz: İlk kez gölgelendirici menüsü bir labirenti andırır. Bazı ön ayarlar, çözünürlüğünüzde doğru görünmesi için parametre ayarlanmasına ihtiyaç duyar. HDR gölgelendirici zinciri Vulkan veya D3D12 sürücüsü gerektirir.
Fiyatlandırma:
- Ücretsiz: Tamamen ücretsiz, açık kaynak (GPLv3).
- Ücretli: Hiçbiri.
Platformlar: Windows, macOS, Linux, plus Steam Deck, Android, iOS.
İndir: retroarch.com · Steam
Sonuç: Referans uygulaması. İki veya daha fazla sistem kullanıyorsanız, bu gölgelendirici ana bilgisayarıdır.
2. ShaderGlass — Gölgelendiricileri göndermediği emülatörler için en iyi yer paylaşım
ShaderGlass, Libretro slang gölgelendirici kütüphanesini herhangi bir pencerenin üzerinde çalıştıran bir yalnızca Windows yer paylaşımıdır. Bunu Dolphin, Cemu, PPSSPP veya tarayıcı sekmesine işaret edin ve CRT gölgelendiricisi bu pencere içinde oluşturulan her şeye uygulanır. Kendi gölgelendirici sistemlerini göndermediği emülatörler için cevap ve canlı kaynağın üzerindeki CRT görünümünü istediğiniz yakalama kartı düzenleri için cevaptır.
Nerede yetersiz: Yalnızca Windows. Bir çerçeve gecikme süresi ekler. Bazı HDR gölgelendiricileri D3D11 oyunların üzerinde temiz bir şekilde oluşturulmuyor.
Fiyatlandırma:
- Ücretsiz: Tamamen ücretsiz (GPLv3).
- Ücretli: Hiçbiri.
Platformlar: Yalnızca Windows 10 ve 11.
İndir: ShaderGlass on GitHub
Sonuç: CRT gölgelendiricilerini hiç almayan bir emülatöre getirmenizi sağlayan araç.
3. Mesen — Orijinal NTSC ile NES ve SNES için en iyi
Mesen, NES, SNES, GB/GBC ve PC Engine için kesinlik odaklı emülatördür. Yerleşik NTSC filtresi gerçek bileşik sinyal yolunu modeller; bu, herhangi bir genel CRT ön ayarından daha fazla dönemin TV’sinin ne yaptığına benzer. Üzerine tarama hatları ve gölge maskesi katmanı için HLSL gölgelendirici zincirini ekleyin ve pek çok oyuncunun bu sistemler için mevcut olan en iyi olduğunu düşündüğü bir görünüm elde edersiniz.
Nerede yetersiz: Slang gölgelendirici desteği yok; sadece HLSL ve GLSL’desiniz. Cg için yazılmış eski CRT gölgelendiricileri temiz bir şekilde taşınmaz. Arayüz Windows-first’tür.
Fiyatlandırma:
- Ücretsiz: Tamamen ücretsiz (GPLv3).
- Ücretli: Hiçbiri.
Platformlar: Windows, macOS, Linux.
İndir: Mesen on GitHub
Sonuç: Masaüstünde en iyi NES ve SNES görüntüsü, özellikle NTSC yapılarından hoşlanmazsanız.
4. Duckstation — Modern CRT ön ayarlarla PS1 için en iyi
Duckstation, slang gölgelendirici sistemini yerel olarak sevk eder ve varsayılan yüklemeye PS1’e özel CRT ön ayarlarını dahil eder. Ön ayarlar, PS1 çıkışının bileşik kablo üzerinden gerçekten nasıl davrandığını modeller; bu, yalnızca alçak geçişli filtre üzerinden doğru şekilde okunan dithering çevresinde tasarlanan oyunlar için önemlidir.
Nerede yetersiz: Yalnızca PS1. HDR ön ayarları bazı yapılarda hala deneyseldir. Varsayılan upscaling, tamsayı ölçeğini açmadığınız sürece gölgelendirici ile çatışabilir.
Fiyatlandırma:
- Ücretsiz: Tamamen ücretsiz (izni veren lisans altında açık kaynak).
- Ücretli: Hiçbiri.
Platformlar: Windows, macOS, Linux, Android.
İndir: Duckstation on GitHub
Sonuç: CRT oluşturmayı birinci sınıf bir özellik olarak ele alan PS1 emülatörü.
5. MAME — Arcade Özgünlüğü için en iyi
MAME, belirli arcade PCB’lerini ve belirli arcade monitörlerini modeller. Yerleşik HLSL ve GLSL gölgelendirici zinciri, bu oyunların çalıştığı CRT’ler için amaçlı olarak inşa edilmiştir ve her kabinenin hangi türde tüp kullandığını sürücü başına notlar içerir. Robotron 2084’ün Wells-Gardner K7000’de göründüğü gibi görünmesini önemsiyorsanız, MAME cevaptır.
Nerede yetersiz: MAME yapılandırması için dostça bir emülatör değildir. Gölgelendirici ayarlaması başına-INI’dir. Varsayılan arayüz korkutucudur.
Fiyatlandırma:
- Ücretsiz: Tamamen ücretsiz (GPLv2).
- Ücretli: Hiçbiri.
Platformlar: Windows, macOS, Linux.
İndir: mamedev.org
Sonuç: Arcade koruma için tartışılmaz. Başka bir şey için aşırı.
6. Snes9x — Mütevazı donanımda SNES CRT oluşturma için en iyi
Snes9x, tümleşik GPU’da popüler CRT ön ayarlarını 4K’da çalıştıran bir GLSL gölgelendirici sistemi taşır. Bir dizüstü bilgisayarın veya eski bir masaüstü bilgisayarının üzerindeyseniz, Snes9x’teki crt-easymode-halation, RetroArch’ın gölgelendirici zincirindeki aynı gölgelendiriciden daha az pahalıya çalışır.
Nerede yetersiz: Yalnızca SNES. RetroArch’tan daha az ön ayar varyantı. HDR zinciri yok.
Fiyatlandırma:
- Ücretsiz: Tamamen ücretsiz (özel izin veren lisans).
- Ücretli: Hiçbiri.
Platformlar: Windows, macOS, Linux, plus Android’de tutulan Snes9x EX+.
İndir: snes9x.com
Sonuç: RetroArch’ın ek yükü çok fazla olduğunda doğru SNES emülatörü.
7. MelonDS — DS/DSi Gölgelendirici İşlemesi için en iyi
MelonDS, her retro sistemin CRT olmadığını hatırlatır. DS’nin çift LCD’leri farklı muamele gerektirir: subpiksel ızgarası, arka ışık kaçağı ve hafif hayalet. MelonDS’nin gölgelendirici seçenekleri, LCD-native oyuna CRT tarama hattı deseni zorlamak yerine bu tuhaflığı işler. Belirli bir başlık için gerçekten bir tarama hattı katmanı istiyorsanız, Libretro slang zincirini de çalıştırır.
Nerede yetersiz: Yalnızca DS ve DSi. Aynı donanımda Drastic’ten daha yavaş, ancak daha doğru.
Fiyatlandırma:
- Ücretsiz: Tamamen ücretsiz (GPLv3).
- Ücretli: Hiçbiri.
Platformlar: Windows, macOS, Linux.
İndir: melonds.kuribo64.net
Sonuç: Konsolun gerçek ekran fiziğine saygı duyan DS emülatörü.
Doğru Olanı Seçme
- Üç veya daha fazla sistemi oynuyorsanız, RetroArch yükleyin ve sistem başına slang gölgelendirici ön ayarlarını bir kez ayarlayın.
- Emülatörünüz gölgelendiricileri göndermiyorsa ve Windows’ta iseniz, ShaderGlass üzerine bırakın.
- NES veya SNES oynuyorsanız ve en orijinal NTSC sinyalini istiyorsanız, Mesen kullanın.
- PS1 oynuyorsanız, Duckstation yükleyin ve yerleşik CRT ön ayarını açın.
- Arcade oyunlarını koruyorsanız, MAME kullanın. Başka her şey bu kabinelerde bir tavizmedir.
- SNES oynuyorsanız ve donanımınız mütevazıysa, RetroArch zinciri yerine Snes9x kullanın.
- DS veya DSi oynuyorsanız, MelonDS kullanın ve LCD-native oyunlara CRT ön ayarı zorlamayın.
Modern bir ekranda modern oyunlar oynuyorsanız gölgelendirici çılgınlığını atlayın. CRT gölgelendiricileri, upscale retro piksellerin kaybını düzeltmek için tasarlanmıştır. Yeni oyunlar bunlara ihtiyaç duymaz.
SSS
Piksel sanatı oyunları için en iyi CRT gölgelendiricisi hangisidir?
crt-royale en tam simülasyondur, ancak 4K’da orta seviye GPU gerektirir. crt-guest-advanced yakın ve çalıştırılması daha ucuz. crt-easymode-halation hala doğru görünen hafif varsayılandır.
CRT gölgelendiricileri için 4K monitöre ihtiyacım var mı?
Hayır, ancak 1440p, tarama hattı ve gölge maskesi desenlerinin doğru şekilde oluşturulduğu minimumdur. 1080p’de, çoğu CRT gölgelendiricileri görünür moiré oluşturur veya maske deseni tamamen kaybeder.
Steam Deck’te CRT gölgelendiricileri kullanabilir miyim?
Evet. Steam Deck’te RetroArch tam slang gölgelendirici kütüphanesini çalıştırır. crt-easymode-halation rahatça çalışır; crt-royale, yerli çıktıda Deck’in GPU’su için çok ağırdır.
OLED ekran CRT gölgelendiricisiyle farklı görünüyor mu?
Evet, ve genellikle daha iyi. OLED siyahı, gölge maskesi deseni gerçek bir CRT’de olduğu gibi okunmaya izin verir. HDR farkında CRT gölgelendiricileri (crt-guest-advanced-hdr) fosfor yansıtmalarını ilk kez gerçek HDR tepe parlaklığına atar.
Bu uygulamalar yasal mı?
Emülatör uygulamaları ve gölgelendiriciler tamamı yasaldır. Yüklediğiniz ROM’ların yasallığı, yerel yasanıza ve onları nasıl aldığınıza bağlıdır.
Arcade oyunları için en iyi CRT gölgelendiricisi hangisidir?
Yerleşik HLSL zinciriyle MAME kullanın. Her kabinenin kullandığı belirli tüpleri hedefler. RetroArch’ta genel bir arcade ön ayarı için, crt-consumer veya crt-royale-kurozumi her ikisi de çalışır.