Steam Cloud iyidir, ta ki kapsadığı şeyler fark etmedikçe. Modlar, yapılandırma dosyaları, ekran görüntüsü klasörleri ve entegre olmayan herhangi bir oyun için gözle görünmez. Oyun başına kota da 1 GB’da durmuş olup, bazı strateji oyunları bir aylık oyun süresi içinde bunu aşıyor. Buradaki her Steam Cloud alternatifi en az bu sorunlardan birini çözer ve çoğu zaten sahip olduğunuz donanımda çalışır.
Oyun kaydı, mod klasörleri ve başlatıcı yapılandırmasını yedeklemek için yedi masaüstü aracını test ettik ve inceleme sırasında bir disk başarısız olduğunda gerçekten işe yarayanlar bunlar.
Hızlı Karşılaştırma
| Uygulama | En İyi Kullanım | Ücretsiz Plan | Başlangıç Fiyatı/Ay | Öne Çıkan Özellik |
|---|---|---|---|---|
| Syncthing | Kendi makineleriniz arasında sürekli klasör senkronizasyonu | Tamamen ücretsiz, açık kaynak | $0 | Eşler arası, bulut aracısı yok |
| Ludusavi | Oyun başına önceden eşlenmiş yollarla kayıt dosyası yedeklemesi | Tamamen ücretsiz, açık kaynak | $0 | Topluluk tarafından korunan 15.000+ oyun manifestosu |
| GameSave Manager | Windows’ta tek tıkla yedekleme | Ücretsiz, donationware | $0 | Kaydı tek .gsba arşivine sıkıştırır |
| Playnite | Yedekleme eklentisi ile evrensel başlatıcı | Tamamen ücretsiz, açık kaynak | $0 | Kütüphane meta verilerini kayıtlarla birlikte yedekler |
| rclone | S3 uyumlu herhangi bir buluta şifreli yüklemeler | Tamamen ücretsiz, açık kaynak | $0 | 70+ depolama arka ucu (Backblaze B2, Wasabi dahil) |
| Resilio Sync | Mobil istemciler ile eşler arası senkronizasyon | Kişisel ücretsiz katman | $6 Home Pro için | LAN aktarımları tam disk hızında |
| Nextcloud | Tam özel bulut, sadece oyun kaydı değil | Ücretsiz self-host | Barındırılan planlar için $5 | Sürüm oluşturma, mobil uygulamalar, WebDAV |
İnsanlar Neden Steam Cloud’u Bırakmaktadır
Üç şikayet r/Steam ve r/DataHoarder’daki her başlıkta ortaya çıkıyor.
Oyun başına 1 GB sınırı. Tek başına Total War: Warhammer 3 kampanya kaydı her biri 200 MB’ye ulaşıyor ve Steam sınıra ulaşıldığında sessiz kalarak senkronizmasyonu durdurur. Rimworld gibi ağır mod yüklemeli oyunlar farklı bir nedenle aynı duvara çarpıyor: mod klasörüne hiç dokunulmaz. Yeni bir bilgisayara dönersiniz ve 200 saatlik koloniniz modlarla birlikte kaybolur.
Katılım kapsamı. Steam Cloud yalnızca geliştiricilerin API’ye kayıt ettirdiklerini senkronize eder. Bu, yapılandırma dosyalarını (giriş yeniden eşlemesi, HUD düzenleri), yerleşik araç dışında ekran görüntüsü dökümlerini ve DRM-free indir veya Steam dışı başlatıcılardan her şeyi bırakır. GOG, Epic veya Xbox Game Pass’ı karışıma eklediğinizde, kapsam boşluğu rahatsız edici hale gelir.
Sessiz üzerine yazma. r/Steam’deki kullanıcılar düzenli olarak eski bir profilden gelen Steam Cloud senkronizasyonunun daha yeni bir kaydı üzerine yazdığını bildirirler. Bir çatışma istemi vardır, ancak yanlış makinede kapatırsanız yeni veriler kaybolur. Yerel yedekleme araçları her sürümü tutarak bunu çözer.
Alternatifler
Syncthing, Kendi PC’leriniz Arasında Sürekli Senkronizasyon İçin En İyi
Syncthing yüklediğiniz her cihazda bir klasörü izler ve bunları eşler arası şifreli bir bağlantı üzerinden özdeş tutar. Bunu %USERPROFILE%\Saved Games, %APPDATA% ve herhangi bir mod dizinine yönlendirin, ve her şey saniyeler içinde oyun PC’niz, dizüstü bilgisayar ve Steam Deck arasında senkronize kalır.
Kısa kaldığı yer: varsayılan olarak sürüm geçmişi yok. Bozulmuş bir kayıt senkronize olursa, iyisinin üzerine yazar. Eski kopyaları tutmak için yerleşik dosya sürümü oluşturmayı (kademeli veya basit) etkinleştirin.
Fiyatlandırma:
- Ücretsiz: her şey
- Ücretli: ücretli katman yok
- Steam Cloud’a karşı: boyut sınırı yok, oyun başına katılım yok, ama senkronize etmek istediğinizde bir cihazın açık olması gerekir
Steam Cloud’dan Taşıma: el ile en son kayıtlarınızı %USERPROFILE%\AppData\Roaming ve Steam’in userdata klasöründen Syncthing tarafından izlenen bir dizine kopyalayın. İlk senkronizasyon dakika, sonraki değişiklikler saniye alır.
İndir: Syncthing
Sonuç: zaten iki veya daha fazla makine çalıştırıyorsanız ve sıfır yinelenen maliyet istiyorsanız bunu seçin.
Ludusavi, Oyun Başına Önceden Eşlenmiş Yollarla Kayıt Dosyası Yedeklemesi İçin En İyi
Ludusavi, 15.000+ oyunun Windows, macOS ve Linux’ta kayıtlarını nerede sakladığını bilen Rust tabanlı bir yedekleme aracıdır. Bunu bir hedef klasöre (harici sürücü, Syncthing paylaşımı, ağ bağlantısı) yönlendirin ve son çalıştırmadan bu yana değişeni yalnızca kopyalar. Manifest topluluğun korunur ve haftalık güncellenir.
Kısa kaldığı yer: bu bir yedekleme aracıdır, canlı senkronizasyon değil. Bunu her oturumdan sonra çalıştırmanız (veya planlamanız) ve kendi başına hiçbir yere yüklenmez.
Fiyatlandırma:
- Ücretsiz: her şey
- Ücretli: ücretli katman yok
- Steam Cloud’a karşı: sınır yok, Steam dışı başlatıcıları kapsar, ancak sürekli değil
Steam Cloud’dan Taşıma: Ludusavi’yi kütüphanenizdeki oyunlara yönlendirin ve tam yedekleme çalıştırın. Steam’in zaten senkronize ettiğini Steam’in göz ardı ettiği her şeyle birleştirir.
İndir: Ludusavi
Sonuç: Syncthing veya rclone ile eşleştirin ve Steam Cloud’un kör noktaları olmadan tam bir değiştirme elde edersiniz.
GameSave Manager, Windows’ta Tek Tıkla Yedekleme İçin En İyi
GameSave Manager 2010’ların başından beri var ve Windows’ta 3.600+ oyunu otomatik olarak algılar. Her şeyi Google Drive, Dropbox veya bir NAS paylaşımına bırakabileceğiniz tek bir .gsba arşivine paketler. UI eski ama otomatik algılama daha yeni herhangi bir araçtan daha hızlı.
Kısa kaldığı yer: sadece Windows. 2022’den sonra geliştirme yavaşladı, bu nedenle daha yeni yayınlar bazen tanınmadan önce manuel profile ihtiyaç duyar.
Fiyatlandırma:
- Ücretsiz: her şey (donationware)
- Ücretli: ücretli katman yok
- Steam Cloud’a karşı: taşınabilir arşiv formatı, herhangi bir bulutla çalışır, ama manuel çalıştırma ve canlı senkronizasyon yok
Steam Cloud’dan Taşıma: algılama sihirbazını çalıştırın, istemediğiniz öğelerin işaretini kaldırın, Yedekle’yi tıklayın. .gsba dosyası istediğiniz yere gider.
İndir: GameSave Manager
Sonuç: dağıtılmış bir klasör ağacı yerine tek bir taşınabilir arşiv istiyorsanız kullanın.
Playnite, Başlatıcı Öncelikli Yedekleme İçin En İyi
Playnite, Steam, GOG, Epic, EA, Ubisoft Connect, Xbox, Battle.net ve öykü makinelerini tek bir kitaplığa toplayan Windows için açık kaynaklı evrensel bir oyun başlatıcısıdır. Ludusavi uzantısını yükleyin ve kütüphanenizdeki her oyun, sağ tıkla menü eylemi ile başlatıcı giriş başına bağlı kayıt yedeklemelerini alır. Meta veriler (oyun süresi, etiketler, özel alanlar) yanında yedeklenir.
Kısa kaldığı yer: sadece Windows. 500+ oyundan sonra kütüphane ağırlaşır ve önyükleme süresi artar.
Fiyatlandırma:
- Ücretsiz: her şey
- Ücretli: ücretli katman yok
- Steam Cloud’a karşı: bir PC’de her başlatıcıyı kapsar, makineler arası senkronizasyon için yardımcı araç gerekir
Steam Cloud’dan Taşıma: Steam’i içe aktarın, diğer başlatıcıları ekleyin, Ludusavi eklentisini yükleyin ve ilk geçişi çalıştırmaya izin verin.
İndir: Playnite
Sonuç: birden fazla mağazada oynar ve kütüphanesiyle kayıtlarını birlikte yönetilmesini istiyorsanız doğru seçim.
rclone, S3 Uyumlu Herhangi Bir Buluta Şifreli Yüklemeler İçin En İyi
rclone, Backblaze B2, Wasabi, Google Drive, OneDrive ve S3 uyumlu herhangi bir nesne deposu dahil 70+ depolama arka ucuyla konuşan bir komut satırı dosya taşıyıcısıdır. Yükleme öncesi dosya adlarını ve içeriği şifreleyerek depolama sağlayıcı verilerinizi hiçbir zaman görmez. Ludusavi bittikten sonra bir rclone senkronizasyon görevi planlayın ve otomatik olarak ucuz saha dışı yedekler alırsınız.
Kısa kaldığı yer: CLI-ilk bir araçtır. GUI sarmalayıcıları vardır ama yapılandırma dosyası (rclone.conf) terminal’de hala ilk kez gerekir.
Fiyatlandırma:
- Ücretsiz: her şey (seçtiğiniz bulut depolama için sadece ödeme yapın)
- Ücretli: ücretli katman yok
- Steam Cloud’a karşı: genellikle GB başına daha ucuz, şifreli, ama biraz kurulum gerektirir
Steam Cloud’dan Taşıma: uzaktan yapılandırın, her Ludusavi çalıştırmasından sonra rclone sync C:\GameBackups remote:games çalıştırın.
İndir: rclone
Sonuç: sözdizimini öğrendikten sonra en ucuz bulut alternatifi.
Resilio Sync, LAN Aktarımları Tam Disk Hızında İçin En İyi
Resilio Sync, BitTorrent Sync’ten türetilen ticari bir eşler arası senkronizasyon aracıdır. Yerel ağda parlıyor, makineler arasında gigabit bağlantılarını doyuruyor. Mobil istemciler kayıtları arşivleme için telefona veya tablete çekmenize izin verir ve paylaşılan klasör modeli evler arasında iyi çalışır.
Kısa kaldığı yer: ücretsiz katman 10 klasörle sınırlandırılmış. Sınırsız klasörler ve seçici senkronizasyon için Home Pro gerekir.
Fiyatlandırma:
- Ücretsiz: 10 klasöre kadar, sınırsız cihazlar
- Ücretli: $6/ay Home Pro
- Steam Cloud’a karşı: gerçek zamanlı, boyut sınırı yok, ancak ücretli katman çoğu Steam Cloud kullanıcısının bulut depolama için ödediğinden daha pahalı
Steam Cloud’dan Taşıma: iki makineye yükleyin, kayıt klasörlerini paylaşın, hedef cihazı seçin. İlk senkronizasyon LAN hızında gerçekleşir.
İndir: Resilio Sync
Sonuç: tüm makineleriniz aynı LAN’da ise en hızlı seçenek.
Nextcloud, Tam Özel Bulut İçin En İyi
Nextcloud, Dropbox tarzı dosya senkronizasyonu ve takvim, kişiler, notlar ve fotoğraf yedeklemesi sağlayan kendi kendine barındırılan bir platformdur. Mini PC veya NAS’ta çalıştırın, masaüstü istemcileri kayıt klasörlerinize yönlendirin ve her sürüm istediğiniz kadar tutulur. WebDAV bağlantıları bazı durumlarda oyunların ve başlatıcıların doğrudan içine yazmasına izin verir.
Kısa kaldığı yer: basit bir senkronizasyon aracından daha ağırdır. PHP, MariaDB ve Redis çalıştırıyor ve Syncthing’e göre güncellemeler gerçek çalışma gerektirir.
Fiyatlandırma:
- Ücretsiz: kendi donanımınızda kendi barındırmalı
- Ücretli: barındırılan planlar için $5/aydan başlayan
- Steam Cloud’a karşı: tam özel bulut, sürümü, paylaşılabilir, ama sunucu gerektirir
Steam Cloud’dan Taşıma: masaüstü istemcisini yükleyin, %USERPROFILE%\Saved Games ve herhangi bir başlatıcı kayıt dizinini senkronize edin.
İndir: Nextcloud
Sonuç: tek başına kayıtlar için fazlalık, Google Drive’ı da değiştirmek istiyorsanız ideal.
Nasıl Seçilir
İki veya daha fazla makine varsa ve en ucuz sürekli senkronizasyonu istiyorsanız Syncthing’i seçin. Çoğu r/DataHoarder oyuncusu tarafından gerçekten önerilen şey budur.
Tüm şeyi site dışında olan tek bir dosyada istiyorsanız Ludusavi artı rclone seçin. Ludusavi oyun bilincli kısmı, rclone şifreli yüklemeyi idare eder.
Bir PC’de beş başlatıcıyı çalıştırıyorsanız ve kütüphane, oyun süresi ve kayıtlarınızı birlikte yönetilmesini istiyorsanız Playnite’i seçin.
Sadece Steam oyunları oynuyorsanız, sadece bir makinede iseniz ve hiçbir zaman modlara dokunmadıysanız Steam Cloud’da kalın. Bu gerçek bir kullanım durumu ve Steam Cloud bunun için iyidir. Bunlardan herhangi biri değişirse, yukarıdaki araçlardan biri ağırlığını gösterir.
SSS
Steam Cloud mod klasörlerini yedekleyebilir mi? Hayır. Steam Cloud yalnızca oyunun API’sine kayıt ettirdiği yolları senkronize eder. El ile veya Steam Workshop aracılığıyla yüklenen modlar bu kaydın dışında yaşar ve Steam Cloud’a görünmez. Onları kapsamak için Syncthing, Ludusavi veya Playnite’i kullanın.
Bir oyun Steam Cloud’un 1 GB sınırını aştığında ne olur? Bu başlık için senkronizasyon sessiz kalarak durur. Yeni kayıtlar sadece yerel makinede kalır. Oyun içinde uyarı almazsınız, sadece Steam istemcisinin depolama panelinde küçük bir simge.
Steam Cloud’a ücretsiz alternatif var mı? Evet. Syncthing, Ludusavi, GameSave Manager, Playnite ve rclone hepsi ücretsiz ve açık kaynaktır. Yalnızca yinelenen maliyet, rclone’u ücretli arka uçla kullanıyorsanız isteğe bağlı site dışı depolama.
Hangi alternatif GOG ve Epic oyunlarla çalışır? Ludusavi ve Playnite ikisi de Steam dışı başlatıcıları kuttan çıkar. Syncthing her başlatıcının kayıt dizinlerine el ile yönlendiriyorsanız çalışır.
Masaüstü ve Steam Deck arasında kayıtları senkronize edebilir miyim? Syncthing’in SteamOS’ta çalışan Linux istemcisi var. Ludusavi da Deck’te çalışır. Her ikisi de bu soruya topluluk’un olağan cevabıdır.