Ori and the Will of the Wisps

Ori and the Will of the Wisps Moon Studios’un ikili oyununu kapatmasından altı yıl sonra, Xbox hayranları olası bir üçüncü giriş hakkındaki sızıntıları analiz ediyorlar. Polygon’un gamescom söylentileri hakkındaki son raporu, hiçbir şeyin onaylanmadığını ve resmi haberin gelecek yıla kadar uzanabileceğini hatırlatıyor. Eğer sonu bir izlenimle bıraktıysa ve her iki oyunu zaten iki kez oynattıysanız, bu Ori and the Will of the Wisps alternatifleri listesi aynı anda inşa edilen metroidvania platformerlerini kapsar: hassas hareket, iki kez keşfetmeye değer bir dünya ve sakin anlarını meşru kılan bir hikaye.

Bu yedi oyundan hiçbiri Ori olmaya çalışmıyor. Her biri “şimdi ne oynayacağım” sorununu farklı şekilde çözer, Hollow Knight’ın cezalandırıcı ölçeğinden Celeste’in daha dar, kişisel tırmanışına kadar. Aşağıdaki karşılaştırma tablosu bir başlangıç noktasıdır, tam cevap değildir.

Hızlı Karşılaştırma

Uygulama En İyi Için Ücretsiz Plan Başlangıç Fiyatı Öne Çıkan Özellik
Hollow Knight Genel tür derinliği Hayır Yaklaşık $15 Yoğun sırlarla 1.300 mil kare harita
Ori and the Blind Forest: Definitive Edition Öncül, ilk Hayır Yaklaşık $20, sık sık satışta Aynı Moon Studios hareket teknolojisi, daha düşük bahisler
Death’s Door Daha kısa, keskin bir hikaye Hayır Yaklaşık $20 6 ila 8 saatlik koşuda Souls tarzı savaş
Blasphemous 2 Savaş hayranları ilk Hayır Yaklaşık $30 Üç farklı hareket seti ile silah değiştirme savaşı
Prince of Persia: The Lost Crown Parkur odaklı geçiş Hayır Yaklaşık $30 Geri izleme bulmacaları için fotoğraf modu işaretçi sistemi
Rain World Tamamen farklı bir şey Hayır Yaklaşık $20, sık sık satışta Komut dosyalı düşmanlar yerine hayatta kalma güdümlü yapay zeka ekosistemi
Celeste Hassas platformer safi bir Hayır Yaklaşık $20 Yardım modu zorluk yargı olmadan ayarlar

Ori Hayranları Neden Yeni Bir Şey Arıyor

En açık neden zamandır. Ori and the Will of the Wisps Mart 2020’de piyasaya sürüldü ve altı yıl, duygusal ödeme üzerine inşa edilen, yıllık yayınlar üzerine değil, bir seri için uzun bir boşluk. Moon Studios bu süreyi No Rest for the Wicked’te geçirdi ve Saber Interactive tarafından geliştirilen bir devam hakkındaki son sızıntılar, başlatma yakınında hiçbir şey olmadığını gösteriyor.

İkinci neden daha spesifiktir. Wisps hikayesini bitirdi. Takip edilecek bir uçurum sarkıntısı yoktur, oyuncuları üçüncü oyunluğa geri çeken açık bir iplik yoktur. Bu, hayranları aynı dokuyu istemek, hava denetimli platformer, elle çizilmiş bir dünya, ağır emosyonel işi yapan bir skor, aynı karakterler veya komplo olmadan bırakır. Bazı okuyucular sadece daha zor bir versiyon istiyorlar: Wisps çoğu tür için ölüm cezaları konusunda daha iyiydi ve bazı oyuncular hataları daha doğrudan cezalandıran bir şeye geçmeye hazırlar.

Ori and the Will of the Wisps’in 7 En İyi Alternatifleri

Hollow Knight — Genel Tür Derinliği için En İyi

Hollow Knight çoğu “en iyi metroidvania” listesinin başladığı oyundur ve bunu hak ediyor. Team Cherry, türde hemen hemen başka herhangi bir oyundan daha fazla bağlantılı odası olan elle çizilmiş bir böcek krallığı inşa etti ve savaş, koleksiyon büyüsü ile eşleştirilmiş basit bir çivi sallanması, 40+ saat boyunca ilginç kalır. Boss savaşları ulaşılabilir olandan gerçekten zalimce kadar değişir ve oyuna Ori’nin asla hedeflemeyen bir zorluk tavanı verir.

Nerede yetersiz kalır: harita yalnızca dünya içindeki bir satıcıdan bir iğne aldıktan sonra ortaya çıkar ve onsuz erken navigasyon kasıtlı olarak kafa karıştırıcıdır. %100 tamamlama için geri iz gerçek sabır talep eder.

Fiyat:

Platformlar: Windows, macOS, Linux

İndir: Steam

Özet: keşif yoğunluğu ve zorluk rehberli bir emosyonel yaya kalmak çok daha önemli ise bunu seçin.

Ori and the Blind Forest: Definitive Edition — Öncül, İlk Için En İyi

Eğer ilk oyun bir şekilde atlanmışsa, Ori and the Blind Forest: Definitive Edition bariz bir sonraki duraktır. Wisps’in mükemmelleştirdiği aynı Moon Studios hareket sistemleri üzerine inşa edilmiş, daha küçük bir harita, daha basit savaş ve Wisps’in ödediği her şeyi hazırlayan bir hikaye. Devamdan sonra oynamak hala işe yarar. Kaçış dizileri ve Ginso Tree’ye tırmanmak, türde en iyi platform parçaları arasında kalır.

Nerede yetersiz kalır: savaş Wisps’ten daha incedir, çoğunlukla koşunun çoğu için tek bir ruh ateşi saldırısıyla sınırlı ve geçiş yetenekleri daha yavaş açılır.

Fiyat:

Platformlar: Windows, macOS, Linux

İndir: Steam

Özet: ilk oynuluşta atlanmışsa, hikaye sırası önemli olduğu için bunu seçin.

Death’s Door — Daha Kısa, Keskin Bir Hikaye Için En İyi

Death’s Door Ori’nin geniş haritasını daha sıkı ve odaklanmış bir şeyle değiştirir. Öbür dünya bürokrasisi için ruhları toplayan bir karga oynayarak, oyun Souls tarzı dayanıklılık savaşına dayanır, 6 ila 8 saatinde üç veya dört farklı krallıkta yuvarlanarak ve paratı yaparak eğilir. Kuru, duygusuz yazı Ori’nin samimiyetinden farklı bir ton verir, ancak seviye tasarımı aynı dikkatli keşfi ödüllendirir.

Nerede yetersiz kalır: harita tür emsallerinden daha küçüktür, bu nedenle 30 saatlik bir taahhüt arayan oyuncular bunu hızlı bir şekilde bitirecektir.

Fiyat:

Platformlar: Windows, macOS, Linux

İndir: Steam

Özet: bir ay talep etmek yerine bir hafta sonu saygı gösteren tam, iyi tempolu bir hikaye için bunu seçin.

Blasphemous 2 — Savaş Hayranları İçin En İyi

Blasphemous 2 doğrudan “daha zor bir savaş istiyorum” sorusunu cevaplar. Penitent One artık üç silah türü arasında geçiş yapar, her biri kendi hareket seti ve savaş dışı bulmaca çözme kullanımı ile, boss savaşlarını kalıp tanıma gerçek testlerine dönüştürür. Dini-korku sanat yönü Ori’nin ormanlık ortamından daha ağır ve kabalık bir ruh hali verir, bu tam olarak bazı oyuncuların istediği kontrastdır.

Nerede yetersiz kalır: belirli boşlara karşı zorluk keskin tepe noktaları ve platformer hassasiyeti savaş zamanlamasından burada daha az önemlidir, bu nedenle saf hareket hayranları bunu Ori’nin hava çizgisi zincirlerinden daha az tatmin edici bulabilirler.

Fiyat:

Platformlar: Windows, macOS, Linux

İndir: Steam

Özet: savaş derinliği platformerden çok daha önemli ise ve daha karanlık ton karşılanıyorsa bunu seçin.

Prince of Persia: The Lost Crown — Parkur Odaklı Geçiş Için En İyi

Prince of Persia: The Lost Crown bu listedeki herhangi bir şeyden daha fazla harekete eğilir, Ori’nin hava çizgisi ve duvar koşu zincirlerine herhangi bir giriş daha yakındır. Ubisoft Montpellier harita için gerçekten faydalı bir fotoğraf modu işaretçi sistemi inşa etti ve oyuncuların bellek üzerine dayanmadan daha sonrası için kilitli kapıları ve bulmaca odalarını etiketlemesine izin verdi. Savaş, Ori’nin daha düşünmeli stilinden daha fazla karakter eylem oyununa yakın oturur, kombo dizileri ve bir parry odaklı ritim ile.

Nerede yetersiz kalır: Steam sürümü başlatmak için bir Ubisoft Connect hesabı gerektirir, Ori’nin asla istemeyen ek bir adım. Ana karakterin diyaloğu türdeki çoğu oyuncunun beklediğinden daha loquacious’tır.

Fiyat:

Platformlar: Windows (Steam aracılığıyla, bağlı Ubisoft hesabı gereklidir)

İndir: Steam

Özet: Ubisoft hesap gereksinimi bir anlaşma bozan değilse, Ori’nin geçiş hissine en yakın eşleştirme için bunu seçin.

Rain World — Tamamen Farklı Bir Şey Için En İyi

Rain World bu listedeki kasıtlı bir aykırı değerdir. Checkpoint içeren elle yapılmış bir hikaye yerine, gıda zincirinde başka herhangi bir şey yapacağı gibi, kendi AI mantığına göre davranışa, avcılık ve kaçışa ve oyuncuya tepki veren küçük bir slugcat’ı bir ekosisteme bırakır. Geleneksel anlamda hiçbir savaş sistemi yoktur, yalnızca gizlilik, atılan nesneler ve ne zaman kaçacağını bilmektir. Bu listedeki oyuncuları rahatlatmakla en az ilgili oyundur.

Nerede yetersiz kalır: öğrenme eğrisi diktir ve sık sık acımasızdır ve oyun sistemlerini Ori’nin ders dizileri gibi açıklamaz. İlk birkaç saatinde gerçek hayal kırıklığı beklemelisiniz.

Fiyat:

Platformlar: Windows, macOS, Linux

İndir: Steam

Özet: Ori’nin rehberlik eden elini daha soğuk, kayıtsız bir dünya ile değiştirilmeye hazırsa bunu seçin.

Celeste — Hassas Platformer Safi Değerleri İçin En İyi

Celeste savaş ve metroidvania geri izini tamamen ortadan kaldırır ve Ori’nin de istisnai şekilde yapıyor olduğu bir şeye odaklanır: hareket. Her seviye, çizgi, tırmanma ve kesin zamanlamayı etrafında kurulan sıkı bir şekilde tasarlanmış bir platformer bulmacadır ve yardım modu oyuncuların hiçbir yargı olmadan oyun hızını ayarlamasına veya düşme hasarını azaltmasına izin verir. Hikaye, bir dağ tırmanışı sırasında kaygı ve kendine şüphe hakkında, Ori’nin anlatısıyla aynı duygusal notları döner, basit şimdilik bir sözsüz puan yerine diyalog aracılığıyla.

Nerede yetersiz kalır: keşif veya madde toplama döngüsü yoktur, bu nedenle gezmesi için büyük, bağlı bir harita istenen oyuncular bunu listenin geri kalanından daha dar bulacaklardır.

Fiyat:

Platformlar: Windows, macOS, Linux

İndir: Steam

Özet: Ori’nin kendisinin dışında hareket ve duygu en saf kombinasyonu için bunu seçin.

Nasıl Seçilir

Büyüklük, en yoğun ve tür içinde en güçlü itibar için Hollow Knight seçin, Ori hayranlarının zaten bildiği tereddüt keşfi ödüllendirir. Orijinal bir şekilde atlanmışsa Ori and the Blind Forest: Definitive Edition‘ı ilk seçin, çünkü Wisps’in hikayesi yalnızca bu bağlamla tam olarak iniyor. Daha kısa, daha sıkı bir deneyim geniş bir haritadan çok daha önemli olduğunda Death’s Door veya Celeste seçin, her ikisi de bir ay talep etmek yerine bir hafta sonu saygı gösterir.

Savaş derinliği ve zorluk platformer kesinliğinden çok daha önemli ise Blasphemous 2 seçin ve daha karanlık bir ton karşılanıyor. Ori’nin kesin geçiş hissine en yakın eşleştirme için Prince of Persia: The Lost Crown seçin, hava çizgileri, duvar koşuları ve momentum zincirler, Ubisoft hesap gereksinimi bir anlaşma bozan olmayan sürece. Sadece Rain World seçin, yönetilen bir hikaye yerine komut dosyası olmayan bir ekosistem, hiçbir rahatlık sağlamayan bir şey için hazırlandığında.

Ori and the Will of the Wisps’te kalın ve tekrar oynayın, eğer amaç özel olarak o oyunun ruhu: kesin renk paleti, özel puanı ve Naru ve Ku’nun hikayesi. Bu alternatiflerin hiçbiri bu kombinasyonu çoğaltmıyor. Her biri bir parçayı farklı yapıyor, bu da Xbox’ın sonra duyuracağını beklerken dallanmanın noktasıdır.

Sık Sorulan Sorular

Hollow Knight, Ori and the Will of the Wisps'ten daha iyi mi?

Farklı şeyler hedefliyorlar. Hollow Knight’ın daha büyük, daha bağlı bir dünyası ve daha zor savaşı vardır, Ori ise hareket, hikaye ve görsel görkemi daha sıkı bir şekilde odaklanır. Birini sevenlerin çoğu net bir kazanan seçmek yerine farklı nedenlerle diğerini sevindi.

Ori and the Will of the Wisps için ücretsiz bir alternatif var mı?

Yukarıdaki yedi oyunun hiçbiri ücretsiz bir seviye vardır, tümü Steam’de bir kerelik satın alımlardır. Ücretsiz erişime en yakın şey mevsimlik bir satış beklemek, bu oyunların birçoğu (Rain World, Ori and the Blind Forest, Celeste) düzenli olarak $5 altına düşüyor.

Ori'nin en zor alternatifleri hangisidir?

Rain World ve Hollow Knight’ın her ikisinin dik öğrenme eğrileri vardır, ancak farklı nedenlerle. Rain World oyuncuları, bir savaş sistemine geri düşecek yerleri içermeyen, geri dönemez, komut dosyası olmayan bir ekosistem aracılığıyla cezalandırır, Hollow Knight’ın zorluğu kesin, kalıp tabanlı bos savaşlarından gelir. Blasphemous 2 her ikisinin arkasında oturur.

Ori'nin duygusal tonuna hangi alternatif en yakın hikayeye sahip?

Celeste en yakındır, şimdiye kadar sözsüz bir puan veya fantezi ortamı olmaksızın. Dağ tırmanışı sırasında kaygı ve kendine şüphe hakkında hikayesi Ori’nin anlatısına benzer duygusal notlara dokunur, yalnızca görsel anlatı yerine diyalog aracılığıyla.

Ori 3 onaylandı mı?

Hayır. Ağustos 2026 itibariyle Xbox resmi olarak üçüncü bir Ori oyunu onaylamadı. Son endüstri raporları yeni bir giriş geliştirme yapılmakta olan, orijinal geliştirici Moon Studios yerine bir Saber Interactive stüdyosu tarafından, ancak hiçbir şey halkla duyurulmadı.

Bu alternatifler Steam Deck'te oynanabilir mi?

Evet. Hollow Knight, Death’s Door, Blasphemous 2, Rain World ve Celeste’in tümü Steam Deck Verified’tir. Prince of Persia: The Lost Crown da Steam Deck’te çalışır, ancak Ubisoft Connect gereksinimi ilk başlatmada ek bir giriş adımı ekler.