
Klasik bir Tolkien lisanslı oyunun şaşırtıcı yeniden yayınlanması, pek çok oyuncuya Talion’u, Nemesis Sistemini ve bir orc ordusunu inşa etme özgürlüğünü ne kadar özlediklerini hatırlattı. Monolith’in Middle-earth: Shadow of War hâlâ bu fikirin en derin ifadesidir ve Warner Bros. bunu patentlediği için kimse Nemesis Sistemini yasal olarak kullanamaz. Bu, başka hiçbir şeyin yaklaşmadığı anlamına gelmez.
Aşağıdaki yedi Middle-earth: Shadow of War alternatifi, oyunun PC’deki üç en büyük avantajını kapsar: açık dünya geçişi, ödüllendirici bir parry sistemiyle fiziksel yakın dövüş ve düşman hiyerarşisinden ilerlemek. Bazıları bu avantajlardan birini harika şekilde kapsarlar. Bir çift hepsi üçünü kapsar.
Hızlı karşılaştırma
| Oyun | En İyi | Ücretsiz Plan | Başlangıç Fiyatı | Öne Çıkan Özellik |
|---|---|---|---|---|
| Assassin’s Creed Valhalla | Açık dünya Viking geçişi | Ücretsiz oyun haftaları | $59.99 | Yerleşim inşası sandbox taarruzu karşılar |
| Ghost of Tsushima Director’s Cut | En iyi yakın dövüş hissi | Demo yok | $59.99 | Samuray filmlerine benzeyen düellolar |
| Elden Ring | Tehlikeli düşmanlarla serbest biçimli dünya | Demo yok | $59.99 | Açık dünya FromSoftware dövüşü |
| Horizon Forbidden West | En iyi modern açık dünya geçişi | Demo yok | $59.99 | Taktik devirmeleri olan makineler |
| Sifu | En sıkı el-ele dövüş | Demo yok | $39.99 | Zorluk olarak yaş sayacı |
| Batman: Arkham Knight | En iyi Freeflow tarzı dövüş | Demo yok | $19.99 | Combo-gadget-devirmeler |
| Dying Light 2 Stay Human | Açık dünya parkur ve dövüş | Demo yok | $59.99 | Gerçek gün-gece tehdit döngüsü |
Oyuncular Neden Shadow of War Alternatifi İstiyorlar
r/Shadowofwar ve Nemesis Forge topluluğunda aynı üç nokta tekrar tekrar ortaya çıkıyor. Birincisi, devam eksikliği. Monolith kapandı ve yapımda hiçbir devam yok. İkincisi, Nemesis Forge’u destekleyen çevrimiçi modlar azalıyor. Üçüncüsü, dünyanın son dövüşünü hatırlayabileceği bir oyun için arzu. Başka hiçbir şey tam olarak “o kaptan beni iki kez öldürdü ve şimdi onu gerçekten öldürmeliyim” yayının aynısı değildir, ancak birçok oyun yakın olur.
Aşağıdaki her seçim bu noktalardan en az birine dokunur.
Alternatifler
Assassin’s Creed Valhalla — Açık dünya geçişi için en iyi
Assassin’s Creed Valhalla Ubisoft’tan Shadow of War’a en yakın yapısal eşleşmedir: büyük açık dünya, büyümesi için Viking yerleşimi ve fethedilecek düzinelerce düşman kampı. Jomsviking sistemi, diğer oyuncuların savaşçılarının sıralarınızı güçlendirmesine izin verir; bu, Nemesis Sistemi dışındaki Talion’un orc ordusuna en yakın şeydir.
Kısa kaldığı yeri: Şişirilmiş ana hikaye. İkinci bölgeden itibaren tekrar eden taaruz yapısı. Dövüş Origins veya Odyssey’den daha az hızlı hissettirilir.
Fiyat:
- Ücretsiz: Zaman zaman ücretsiz oyun haftaları
- Ücretli: $59.99 temel, $39.99 Complete Edition
- vs Shadow of War: Daha büyük harita, daha az kişisel düşman ilişkileri
Shadow of War’dan geçiş: Bölge fethetme ritmi tanıdık, daha az serbest biçimli dövüş.
İndir: Steam veya Ubisoft Connect
Sonuç: Assassin’s Creed Valhalla, sevdiğiniz şey imparatorluk kurma döngüsü ise tercih edin.
Ghost of Tsushima Director’s Cut — Yakın dövüş hissi için en iyi
Ghost of Tsushima Director’s Cut Sucker Punch’tan 2024’te PC’ye aktarıldı ve hâlâ on yılın en iyi saf yakın dövüş oyunu olmaya devam ediyor. İstisnai durumlar farklı düşman türlerine karşı savaş, yüzleşmeler dövüş başlamadan önce tüm devriyeyi kesmenizi sağlar ve Iki Adası genişlemesi atlı okçuluk ekler.
Kısa kaldığı yeri: Hikaye aşınmış samuray klişelerine dayanır. Bazı yan görevler yapıyı yeniden kullanır. Yüksek zorluk modları kesin parileme talep eder.
Fiyat:
- Ücretsiz: Demo yok
- Ücretli: $59.99
- vs Shadow of War: Benzer fiyat aralığı, daha derin dövüş, daha küçük dünya
Shadow of War’dan geçiş: Dövüş DNA hizalanır: zincirlenmiş kombinasyonlar, parry pencereleri ve dövüşleri erken bitiren infazlar.
Sonuç: Ghost of Tsushima, sevdiğiniz şey Talion’un kılıcının nasıl hissettiği ise tercih edin.
Elden Ring — Düşman açık dünya için en iyi
Elden Ring FromSoftware’den Shadow of War’un kaptan avına tam bir oyun haline dönüştürür. Adlandırılmış bosslar gerçek kişiliklerle dünyada dolaşır, bir grace’te dinlenirseniz yeniden ortaya çıkar ve Sauron’un kaptanlarının yaptığı gibi ezberlemeyi ödüllendirir. Shadow of the Erdtree, endgame’i kırk saat daha uzatır.
Kısa kaldığı yeri: Zorluk herkes için değildir. Bazı geç oyun bossları aşırı ayarlanmış gibi görünüyor. Multiplayer coop üzüncü.
Fiyat:
- Ücretsiz: Demo yok
- Ücretli: $59.99 temel, $39.99 Shadow of the Erdtree
- vs Shadow of War: Daha yüksek beceri tavanı, daha az güç-fantezi hızı
Shadow of War’dan geçiş: Zorluğa büyük uyum. “O adama yenildim, seviye almam ve geri dönmeliyim” döngüsü en güçlü eşleşmedir.
İndir: Steam
Sonuç: Elden Ring, belirli düşmanları avlamak Shadow of War’un eğlencesi ise tercih edin.
Horizon Forbidden West — Modern açık dünya geçişi için en iyi
Horizon Forbidden West Guerrilla Games’ten 2024’te Burning Shores DLC dahil olarak PC’de piyasaya sürüldü. Makine devirmeler planlama lehine: ok türlerini değiştirin, tuzaklar kurun ve dövüşten önce makine bileşenlerini çıkarın. Harita Shadow of War’unkinden daha küçüktür ancak daha yoğun ve çeşitlidir.
Kısa kaldığı yeri: İnsan düşmanları makinelerden daha zayıf görünüyor. Bazı yükseltme işleri tekrar eden karşılaşmalar talep eder. Hikaye hızı ortasında düşüyor.
Fiyat:
- Ücretsiz: Demo yok
- Ücretli: $59.99, Complete Edition sık sık satışta
- vs Shadow of War: Daha derin taktik dövüş, daha az doğrusal düşman hiyerarşisi
Shadow of War’dan geçiş: Farklı dövüş kelime dağarcığı, benzer keşif temposu.
Sonuç: Horizon Forbidden West, şu anda PC’de en iyi görünen açık dünyayı istiyorsanız tercih edin.
Sifu — En sıkı el-ele dövüş için en iyi
Sifu Sloclap’tan Shadow of War’un dövüş fikirlerini en yoğun biçimine kaynastırır. Her parry, hamle ve yapı kırılmasının ağırlığı vardır. Yaş sayacı her ölümü mekanik bir kaybaya dönüştürür, seviye grindlemek yerine dövüşe hakim olmanızı zorunlu kılar.
Kısa kaldığı yeri: Açık dünya değildir. Öğrenme dövüşleri birden fazla çalışma gerektirir. Bazı oyuncular cezalandırıcı zorluktan sıyrılırlar.
Fiyat:
- Ücretsiz: Demo yok
- Ücretli: $39.99
- vs Shadow of War: Farklı tür, karşılaştırılabilir dövüş derinliği
Shadow of War’dan geçiş: Aşırı farklı tempo. İyi zamanlanmış bir parrynin aynı sevinç.
Sonuç: Sifu, Shadow of War’daki anlık brawllar sizi çeken şey ise tercih edin.
Batman: Arkham Knight — Freeflow tarzı dövüş için en iyi
Batman: Arkham Knight Rocksteady’den Shadow of War’u şekillendiren Freeflow dövüş sisteminin kaynağıdır. Arkham Knight’ın Gotham’ı Mordor’dan daha yoğundur, gadgetler dövüşü taze tutar ve Batmobile gerektiğinde haritayı açar.
Kısa kaldığı yeri: Batmobile bölümleri yirminci saatte sürüklenir. Yırtıcı bölümleri tekrar eden gizlilik kalıplarına dayanır. Hikaye üçüncü perdede yavaşlar.
Fiyat:
- Ücretsiz: Demo yok
- Ücretli: $19.99, Premium Edition satışta sık sık $10’ın altında
- vs Shadow of War: Daha ucuz, daha sıkı, daha senaryolaştırılmış
Shadow of War’dan geçiş: Dövüş hissi neredeyse özdeş. Geçiş, duvar koşusu olmadan yeniden öğrenme için bir an alır.
Sonuç: Batman: Arkham Knight, Shadow of War’un dövüş ritmiyle kesirli fiyata istiyorsanız tercih edin.
Dying Light 2 Stay Human — Parkur ve tehdit altında dövüş için en iyi
Dying Light 2 Stay Human Techland’dan size tam bir açık şehir, kampanya boyunca büyümeye devam eden parkur ve sokakları gerçek bir tehdide dönüştüren gece döngüsü verir. Son Reloaded güncellemesi dövüş hissini yeniledi ve yeni silah zanaat ekledi.
Kısa kaldığı yeri: Hikaye seçimleri yumuşak iniş yapıyor. Bazı bölgeler misyon yapısını tekrarlıyor. Coop tüm oyuncuların benzer derlemeler çalıştırmasını talep eder.
Fiyat:
- Ücretsiz: Demo yok
- Ücretli: $59.99, Enhanced Edition yaklaşık $39.99
- vs Shadow of War: Farklı ayar, benzer ritim “bir araç al, yeni bölge aç”
Shadow of War’dan geçiş: Geçiş beceri ağaçları iyi taşınır. Dövüş daha pis.
Sonuç: Dying Light 2, modern açık şehirde Shadow of War’un geçişini istiyorsanız tercih edin.
Nasıl seçeceğiniz
İmparatorluk kurma döngüsünü ve yerleşim tarafı sevdiyseniz Assassin’s Creed Valhalla seçin. Yakın dövüş highlight ise Ghost of Tsushima Director’s Cut seçin. Adlandırılmış düşmanları avlamak favori kısmınız ise Elden Ring seçin. En iyi görünen modern açık dünya için Horizon Forbidden West seçin. Oyunlarda en sıkı el-ele sistem için Sifu seçin. Dövüş DNA’sını kesirli fiyatla istiyorsanız Batman: Arkham Knight seçin. Parkur odaklı açık dünya oyunları için Dying Light 2 Stay Human seçin.
Özellikle Nemesis Sistemi istiyorsanız Shadow of War’a kalın. Piyasada başka hiçbir şey bunu yasal olarak yeniden oluşturamaz ve Warner Bros. patenti serbest bırakana veya bir devamı onaylanana kadar, bu dürüst cevapdır.
SSS
Nemesis Sistemi olan başka bir oyun var mı? Hayır. Warner Bros. 2021’de sistemi patentledi. Başka hiçbir stüdyo 2035’e kadar yasal olarak kullanamazken veya patent challenges kılınmadan.
Hangi alternatif dövüşte Shadow of War’a en yakın hissettiriyor? Batman: Arkham Knight aynı temel Freeflow dövüş sistemini kullanır. Ghost of Tsushima modern parlak ile en yakın yakın dövüş alternatifidir.
Middle-earth: Shadow of War 2 geliştiriliyor mu? Monolith Productions 2025’in başlarında kapatıldı. Hiçbir devamı şu anda yapımda değil.
Bu oyunlardan herhangi biri ücretsiz mi? Hayır, ama Batman: Arkham Knight ve Assassin’s Creed Valhalla sık sık satışta $20’nin altına düşer.
Hangisi Steam Deck’te çalışıyor? Ghost of Tsushima, Elden Ring ve Sifu’un hepsi Verified veya Playable derecelendirmelerine sahip. Horizon Forbidden West iyi çalışıyor ama ayarlama istiyor. Dying Light 2 düşük ayarlar istiyor.