2026'da PC'de En İyi Savunma Zamanlaması Aksiyon Oyunları

Gamescom’daki Onimusha: Way of the Sword gösterimi ve Polygon’un savunmasını “videojouların en iyisi” olarak çağıran makalesi, çoğumuz hala bir başka savunma-yoğun sezonunu bitirirken geldi. 2026’da PC’de en iyi savunma-zamanlaması aksiyon oyunları hepsi aynı geri bildirim döngüsünü paylaşır: kaçınmaktan daha ucuz bir savunmacı giriş, düşmanın işaretine karşı zamanlanmış, ve savaşı yeniden şekillendiren bir hücum penceresiyle ödüllendirilmiş. Bu liste yedi başlığı bu döngünün ne kadar iyi olduğuna göre sıralar, boyut veya grafik bütçesine göre değil. Souls’a benzer stüdyolardan küçük takım harikalarına kadar, eğer savunma zamanlaması oynamaya devam etmenizin nedeni ise, bunu sonra istediğiniz oyun budur.

Savunma-Zamanlaması Aksiyon Oyununda Neye Bakılır

İşaret okunur olmalıdır. Her düşmanın aynı şekilde sinyal verdiği bir savunma sistemi, okumaktan çok kas belleğini ödüllendirir; görsel, işitsel ve animasyon ipuçlarının karışımı, yirminci boss’ta döngüyü ilginç tutandır.

Pencere ağırlıklı hissetmelidir. On iki kare savunma penceresi arkaddir; üç kare penceresi cezalandırıcıdır. En iyi oyunlar “harika” ve “mükemmel” savunmaları katmanlaştırır ve daha sıkı okumaları daha büyük açılışlarla ödüllendirir.

Başarısızlığın sonuçları olmalıdır. Kaçırılan bir savunmanın neredeyse hiç maliyeti yoksa, kaçınmak her zaman daha güvenlidir ve savunma isteğe bağlı hale gelir. Çok pahalıysa, oyuncular asla öğrenmezler. Sekiro ve Sifu bu ölçeğin zıt uçlarındadır.

Dövüş temposu, dövüş girdileri kadar önemlidir. Harika savunma ve orta geçiş veya keşif olan bir oyun tüketir; orta savunma ve harika tempo olan bir oyun yine de sizi götürür.

Zorluk seçenekleri bu listenin kimlere olduğunu değiştirir. Bazı başlıklar savunma pencerelerini veya düşman hızını ayarlamanıza izin verir; diğerleri yapamaz. Bu, eleştirmenlerin genellikle itiraf ettiğinden daha önemlidir.

Hızlı Karşılaştırma

Oyun Şu İçin En İyi Platformlar Savunma Tarzı Zorluk Seçenekleri Steam Puanı
Sekiro: Shadows Die Twice Mükemmel Sekiro tarzı kırma dövüşü Windows Kırma postürü sistemi Sabit İnanılmaz derecede olumlu
Sifu Roguelite kung-fu ilerleme Windows, macOS Hızlı savunma + karşı Çalışma başına ayarlanabilir Çok olumlu
Lies of P Savunma önceliğine sahip soulslike derinliği Windows Silah üstünde mükemmel koruma Sabit Çok olumlu
Ghost of Tsushima Sinematik samurai savunması, PC-native Windows Katana çarpışması Ayarlanabilir İnanılmaz derecede olumlu
God of War Ragnarök Büyük-hit savunmaları ile sinematik dövüş Windows Kalkan bloğu artı savunma Ayarlanabilir İnanılmaz derecede olumlu
Nine Sols 2D “sekirovania” kancalı Windows, macOS, Linux Talisman kırması Hikaye modu seçeneği İnanılmaz derecede olumlu
Katana Zero Ritim-hızlı tek-vuruş savunmaları Windows, macOS, Linux Kırma ve yansıtma Yardım modu İnanılmaz derecede olumlu

Uygulamalar

1. Sekiro: Shadows Die Twice, modern kırma standardı için en iyi

Sekiro referanstır. FromSoftware tüm oyunu tek bir giriş etrafında inşa etti ve postür-ve-kırma sistemi, o zamandan beri her savunma-birinci başlığın ölçüldüğü şeydir. Her düşman sinyaller verir, her savunma döngüyü sıkılaştırır ve oyunun zorluk eğrisi, meraklılığı cezalandırmadan ezberi ödüllendirir, okunabilir bulmacaların bir serisidir.

Başarısız Olduğu Yer: zorluk seçeneği yok. Ünlü “Sekiro anladıktan sonra daha zor idi” yayı gerçektir, ancak oyun bazı oyuncuları o tıklaşma olmadan uzaklaştırır.

Fiyat: Tek seferlik satın alma, genellikle $60 civarında düzenli satışlarla $20’ye kadar.

Platformlar: Windows.

İndir: Steam’de Sekiro

Özet: 2026’da PC’de “en iyi savunma oyunu” için varsayılan cevap ve döngüyü yeniden tanımlayan.

2. Sifu, roguelite kung-fu ilerleme için en iyi

Sifu her dövüşü saldırı, kaçınma, yapı saldırısı ve savunma arasında bir ritim testi haline getirir. Yaşlanma mekaniği (her ölüm yıllara mal olur) sizi ticaretten çok savunma ve yapı yıkımına bağımlı kılmaya zorlar. 2023 arenalar ve zorluk yeniden dengesi bunu döngüyü yumuşatmadan daha erişilebilir hale getirir ve düşman çeşitliliği bir koşunun patern anımsamaya batmaktan alıkoyar.

Başarısız Olduğu Yer: zamanlama penceresi Öğrenci zorluğunda bile sıkıdır ve oyunun roguelite-bitişik yapısı, bir seviyeyi temiz bir şekilde tamamlayıncaya kadar ilerlemeyi engeller.

Fiyat: Tek seferlik satın alma, genellikle $40 civarında $15’e kadar satışlarla.

Platformlar: Windows, macOS.

İndir: Steam’de Sifu · Epic’te Sifu

Özet: Sekiro’nun zorluk eğrisi çok dik olduğunda ve Ghost çok yumuşak olduğunda seçim.

3. Lies of P, Souls-bitişik savunma-birincil döngü için en iyi

Lies of P, savunmanın değil, kaçınmanın yıldız mekanik olduğunu kararlaştıran Bloodborne şeklindeki soulslike’dır. Mükemmel Koruma düğmeyi tuşlamakta bir şey tutmaz ama zamanlamayı yanlışlıkla yaparsanız her şey: silah duraylılığı düşer ve yeterli kötü korumalar koşuyu sonlandırır. 2024 DLC’si dövüş tasarımını aynı yönde genişletti ve yakın zamandaki güncellemeler, piyasaya sürülmeden itibaren boss çeşitliliği şikayetlerini dengeledi.

Başarısız Olduğu Yer: Elden Ring’e kıyasla keşif doğrusaldır; büyük açık bölgeler istiyorsanız, bu değildir.

Fiyat: Tek seferlik satın alma, genellikle $60 civarında $30’a kadar satışlarla.

Platformlar: Windows.

İndir: Steam’de Lies of P

Özet: Souls şekli derinliği ve savunmayı birincil savunma olarak istediğinizde seçim.

4. Ghost of Tsushima, PC’de sinematik samurai dövüşü için en iyi

Ghost of Tsushima Director’s Cut geçen yıl PC’ye indi ve yakın zamanda bellekte en sorunsuz konsol-PC portlarından biri olduğu ortaya çıktı. Savunma (postürü kıran bir katana çarpışması), Sekiro’dakinden zamanlanması daha kolaydır, bu da hem yeni oyuncuların hem de veteranların seviyelerini bulması anlamına gelir. Standoff’lar, bire bir duel modları, savunma sisteminin vitrindir.

Başarısız Olduğu Yer: savunma, burada en zor seçimlerden daha affedicidir; güç-kullanıcılar zamanlamayı geniş bulabilir.

Fiyat: Tek seferlik satın alma, genellikle $60 civarında $35’e kadar satışlarla.

Platformlar: Windows.

İndir: Steam’de Ghost of Tsushima · Epic listeleme

Özet: Savunma döngüsü etrafında büyük bir açık dünya istediğinizde seçim, koridor değil.

5. God of War Ragnarök, büyük-vuruş savunmalarına sahip sinematik-ölçek dövüş için en iyi

God of War Ragnarök geçen yaz PC’ye indi ve Kratos’un kalkan-ve-balta dövüşünü getirdi. Buradaki savunmalar daha büyük bir dövüş sistemi içindedir (kaçınma iptallemeleri, runik saldırılar, farklı savunma davranışlarıyla üç kalkan) bu nedenle savunma döngü yerine bir araçtır. Ayarlanabilir dövüş zorluk, bunu buradaki en erişilebilir seçim yapar.

Başarısız Olduğu Yer: savunma, bir orkestradan biri bir enstrüman olduğu yıldız değil. Saflıkçılar her şeyin olduğu bir oyun istiyorlar.

Fiyat: Tek seferlik satın alma, genellikle $60 civarında $35’e kadar satışlarla.

Platformlar: Windows.

İndir: Steam’de God of War Ragnarök

Özet: Savunmanın daha geniş bir eylem araç seti ve gerçek bir hikaye içinde oturmasını istediğinizde seçim.

6. Nine Sols, PC’de en iyi 2D “sekirovania”

Nine Sols, iyi bir fikir ile küçük bir takımın yapabileceği şeydir. Talisman kırma sistemi, Sekiro’nun zamanlaması bir Metroidvania çerçevesine çevrilmiş, Detention’ın arkasındaki stüdyo tarafından ayarlanmıştır. Oyunun ortası kancası (Fu büyüsü), savunmaları nasıl kullandığınızı yeniden bağlar ve yakın zamandaki yamaları, duvarsız dünyayı isteyen oyuncular için zamanlama penceresini genişleten bir Hikaye Modu ekledi.

Başarısız Olduğu Yer: sanata ağır 2D dövüşü hataları için daha az yer bırakır; zorluk sıçramaları gerçektir ve boss tasarımları Sekiro-tarzı patern okumayı varsayar.

Fiyat: Tek seferlik satın alma, genellikle $30 civarında.

Platformlar: Windows, macOS, Linux (Steam Deck’te Proton aracılığıyla).

İndir: Steam’de Nine Sols

Özet: 2D çerçevede Sekiro döngüsünü istediğinizde veya Souls başlığından daha kısa bir koşu seçim.

7. Katana Zero, ritim-hızlı tek-vuruş savunmaları için en iyi

Katana Zero, savunmanın refleks olduğu beş saatlik bir oyundur. Düşmanlar bir darbe ile ölür ve siz de. Fırlatılan bıçakları saplandırın, ateş edeni kesin, hareket etmeye devam edin; her ekran bir saniye buçukta çözülen bir bulmacadır. Hikaye küçük ve garip ve yakın zamandaki ücretsiz DLC birkaç saat daha hız kestirir.

Başarısız Olduğu Yer: uzun bir oyun değildir ve savunmanın kendisinde çok çeşitlilik yoktur. Bu bir ritim ve refleks parçasıdır.

Fiyat: Tek seferlik satın alma, genellikle $15 civarında.

Platformlar: Windows, macOS, Linux.

İndir: Steam’de Katana Zero · GOG listeleme

Özet: Savunma döngüsünü kısa, keskin patlamalar halinde istediğinizde seçim ve bir boss için bir hafta sonu kaybetmek istemiyorsunuz.

Doğru Olanı Seçme

“İsim savunma oyununu istiyorum”: Sekiro, yıldız yok.

“Ama başka 40-saatlik bir soulslike değil bir savunma oyunu istiyorum”: Sifu.

“Birincil araç olarak savunma ile Souls derinliği istiyorum”: Lies of P.

“Savunma döngüsü etrafında büyük bir açık dünya istiyorum”: Ghost of Tsushima.

“Zorluk ayarlanabilir olmalı böylece ortağım da oynayabilir”: God of War Ragnarök.

“2D’de Sekiro döngüsünü ve daha kısa bir koşu istiyorum”: Nine Sols.

“Beş saatim var ve döngüyü damıtılmış istiyorum”: Katana Zero.

SSS

Onimusha: Way of the Sword beklemeye değer mi?

Gamescom gösterimi bu listedeki Sekiro ve Lies of P’nin yanında uyduğunu önerir; Capcom’un savunma sistemi benzer bir postür-kırma döngüsü etrafında inşa edilir ve stüdyo deneyime sahiptir. Previews kadar iyi olup olmadığını teslim etmek tam derleme gerektirir. O zamana kadar, yukarıdaki yedi başlık PC’de döngünün yaşadığı yerdir.

Bir oyunda “en iyi savunma” tam olarak nedir?

Çoğu oyuncu demek: okunabilir düşman işaretleri, sıkı ama tutarlı zamanlama, mükemmel bir giriş için gerçek ödül ve bir miss için gerçek maliyet. Sekiro modern referanstır; Lies of P, Sifu ve Nine Sols, eleştirmenlerin taze yayınlarla karşılaştırdığı olanlardır.

Herhangi biri Steam Deck’te var mı?

Sifu, Nine Sols, Katana Zero ve Lies of P iyi çalışır. Sekiro çalışır ama kararlı kare zamanlarına ulaşmak için küçük ayarlama gerekir (30 FPS kap, orta ayarlar). Ghost of Tsushima ve God of War Ragnarök oynar ama pil tahliye eder; dock bunlar için elle tutulur.

Hangi en sıkı savunma penceresi var?

Sekiro’nun kare penceresi ve Katana Zero’nın reflex-sıkı tek-shot’ı en katıdır. Sifu yakındır. Ghost of Tsushima ve God of War Ragnarök daha geniştir.

PC’de savunma odaklı multiplayer oyun var mı?

Tür tek oyunculu kaldı. Savunma-benzeri zamanlamaya sahip bir duel döngüsü için, For Honor en yakın çalışan seçenektir; bu listenin savunma-birinci tarzı değildir ama kalkan-kırma-ve-savunma döngüsü benzer bir kaşıntı çizer.