Dolphin Emulator

Netplay sonunda, farklı saat dilimlerinde yaşayan arkadaşların gerçek olmayan bir kanepeyi paylaşmasını sağlayacak kadar iyi çalışıyor. Sorun şu ki: her emülatör çevrimiçi çok oyunculu oyunu aynı şekilde işlemiyor ve yanlış olanı seçmek sizi, iki maçtan sonra ölecek olan gecikme dolu bir lobiye batırıyor. Bu sekiz PC uygulaması, emülatör çevrimiçi çok oyunculu oyununu kurmanın değer olduğunu gerçekten yapan uygulamalar, GameCube, N64, PS1, PS2, SNES kapsayan ve herhangi bir tek oyunculu emülatörün internet üzerinden kanepe çok oyunculu oyuna dönüşebilmesine izin veren bir yol.

Netplay’li bir emülatörde ne aranmalı

Hızlı karşılaştırma

Uygulama En iyi için Platformlar Ücretsiz plan Başlangıç fiyatı
Dolphin Emulator GameCube ve Wii netplay Windows, macOS, Linux Ücretsiz, açık kaynak Ücretsiz
RetroArch Arcade ve 16-bit için çok sistemli netplay Windows, macOS, Linux Ücretsiz, açık kaynak Ücretsiz
Project64 Topluluk forku aracılığıyla rollback’li N64 Windows Ücretsiz, açık kaynak Ücretsiz
PCSX2 PS2 çevrimiçi oyun (sınırlı) Windows, Linux Ücretsiz, açık kaynak Ücretsiz
Parsec Herhangi bir emülatör, yerel oturumunuzu paylaşın Windows, macOS, Linux Ücretsiz katman Takım planı $9.99/ay’dan başlar
Snes9x İşbirlikçi RPG’ler için SNES netplay Windows, macOS, Linux Ücretsiz, açık kaynak Ücretsiz
Kaillera / EmuLinker-SF Arcade ve neo-geo netplay sunucuları Windows Ücretsiz, açık kaynak Ücretsiz
mGBA Ağ üzerinden GBA bağlantı kablosu Windows, macOS, Linux Ücretsiz, açık kaynak Ücretsiz

Uygulamalar

1. Dolphin Emulator — GameCube ve Wii için en iyi

Dolphin Emulator masaüstü üzerinde en temiz netplay ile gelir. NAT delinmesi için yerel traversal sunucusu, oturumlar arasında devam eden oyun başına kontrol eşleştirmesi ve senkron bozulmasını önleyen aynı sürüm uygulaması. Mario Kart Double Dash ve Super Smash Bros. Melee her ikisi de 100-150ms gecikme süresiyle temiz oynanır, bir kez siz ve arkadaşlarınız aynı sürümü kurup yüklendikten sonra.

Başarısız olduğu yerler: Yalnızca GameCube ve Wii. Motion Plus oyunları (Wii Sports Resort) netplay üzerinde erişilmez. Wii NAND durumu ana bilgisayarlar arasında eşleşmelidir.

Fiyatlandırma: Ücretsiz, açık kaynak. Platformlar: Windows, macOS, Linux İndir: dolphin-emu.org Sonuç: GameCube ve Wii çevrimiçi için seçim. Masaüstü üzerinde başka hiçbir şey bu kadar güvenilir değildir.

2. RetroArch — En iyi çok sistemli netplay

RetroArch destekleyen her çekirdekte netplay’e sahiptir (Beetle PSX, Genesis Plus GX, Snes9x, Mesen, Beetle SGX, MAME ve çok daha fazlası). Bir arkadaş barındırır, diğerleri yerleşik lobi listesi aracılığıyla bağlanır. Rollback netcode 2024’te dövüş oyunu çekirdeklerine indi ve sonunda Third Strike’yi internet üzerinden oynanabilir hale getirdi.

Başarısız olduğu yerler: Çekirdek başına netplay; bazı çekirdekler destekler, bazıları desteklemez. Aynı içerik kontrolü bayt-özdeş ROM’ları gerektirir, bu da birleştirilmiş vs. bölünmüş arcade setleriyle sorun oluşturur. Lobi listesi herkese açık ve şifre korumalı odaları karıştırır.

Fiyatlandırma: Ücretsiz, açık kaynak. Platformlar: Windows, macOS, Linux İndir: retroarch.com Sonuç: Kütüphaneniz birden fazla 16- ve 32-bit sistemi kapsıyorsa seçim.

3. Project64 (topluluk forku) — N64 için en iyi

Topluluk tarafından yönetilen Project64 forku Mario Kart 64, Super Smash Bros. ve Perfect Dark’a modernleştirilmiş netplay getirir. Oyun motoru izin verdiği yerlerde rollback netcode ve başka yerlerde standart gecikmeye dayalı netcode kullanır. Hatırladığınız ana halka Project64 değil — topluluk wiki’den forku alın.

Başarısız olduğu yerler: Yalnızca Windows. Forksuz birinci taraf Project64 netplay’de rekabetçi değildir. Anti-hile tarayıcıları bazen forku işaretler; klasörü beyaz listeye alın.

Fiyatlandırma: Ücretsiz, açık kaynak. Platformlar: Windows Sonuç: Mario Kart 64 ve Smash 64 çevrimiçi için seçim, özellikle ParaLLEl-RDP oluşturucusu ile.

4. PCSX2 — PS2 çevrimiçi için en iyi (sınırlı)

PCSX2 genel netplay’e sahip değildir, ancak PS2 çevrimiçi hizmetlerini kullanan bir avuç oyun için taklit edilmiş PS2 çevrimiçi lobi’lerine katılabilir (SOCOM 2, Killzone). Topluluk tarafından yönetilen DNS sunucuları (Xlink Kai taklit, XeNiA, PCSX2Net) kapalı birinci taraf altyapısının yerini tutarlar.

Başarısız olduğu yerler: Çok dar bir kullanım durumu. Konfigürasyon sıkıntılı ve oyun başına. Bazı oyunlar yama uygulanmış ISO’lar gerektirir, bu da kendi endişe setini getiriyor.

Fiyatlandırma: Ücretsiz, açık kaynak. Platformlar: Windows, Linux İndir: pcsx2.net Sonuç: Yalnızca PS2 piyasaya sürüldüğü sırada çevrimiçi oyunları özellikle istiyorsanız seçim.

5. Parsec — Netplay’i olmayan hiçbir şey için en iyi yedek

Parsec emülatörün netplay yığınını tamamen görmezden gelir. Herhangi bir tek oyunculu emülatörü (RPCS3, Yuzu, Ryujinx, Cemu — her şey) başlatırsınız ve Parsec oturumunuzu bir arkadaşla paylaşır, sanki ikinci bir kontrol çubuğu ile yanınızda otururken. Gecikme süresi yükleme hızınıza bağlıdır, ancak 40ms altı aynı kıta üzerinde yaygındır.

Başarısız olduğu yerler: Bant genişliğinizi kullanır (1080p60 için 10-20 Mbps yüklemesi). Ücretsiz katman iki oyuncu için iyidir; daha fazlası Teams planı gerektirir. Gerçekten eşler arası değildir — Parsec’in röle bağlantıyı işler.

Fiyatlandırma:

Platformlar: Windows, macOS, Linux İndir: parsec.app Sonuç: İstediğiniz emülatörün kendi netplay’i olmadığında seçim.

6. Snes9x — SNES netplay için en iyi

Snes9x, iki oyunculu SNES işbirliği için yerleşik netplay ile gelir — Secret of Mana, Zombies Ate My Neighbors, Contra III. Gecikmeye dayalı netcode işbirlikçi oyunlar için iyidir; rekabetçi SNES netplay’i artık RetroArch’ın rollback çekirdeklerinde yaşıyor.

Başarısız olduğu yerler: Maksimum iki oyuncu. Netplay arayüzü 2010’lar tarzıdır. Emülatörün kendisi yalnızca tek sistem içindir.

Fiyatlandırma: Ücretsiz, açık kaynak. Platformlar: Windows, macOS, Linux İndir: snes9x.com Sonuç: Belirli bir arkadaş ile klasik SNES işbirliği için seçim.

7. Kaillera / EmuLinker-SF — Arcade netplay için en iyi

Kaillera (modern EmuLinker-SF sunucusu aracılığıyla) eski arcade netplay arka ucudur. Halkın sunucuları hala Final Burn Alpha, MAME ve bunu destekleyen NES/SNES çekirdekleri için lobiler barındırır. Netcode eski tarihlidir, ancak topluluk istikrarlıdır.

Başarısız olduğu yerler: Yalnızca Windows istemcileri. Halkın sunucuları döner ve topluluk tarafından yönetilen altyapı merkezi değildir. Rollback’siz dövüş oyunları FightCade’i tercih eder.

Fiyatlandırma: Ücretsiz, açık kaynak. Sonuç: 2000’lerde Kaillera’yı kullanan ve geri isteyeniniz arcade netplay için seçim.

8. mGBA — Ağ üzerinden GBA bağlantı kablosu için en iyi

mGBA Game Boy Advance’in bağlantı kablolarını simüle eder ve 3.0’dan başlayarak bu bağlantı TCP üzerinden çalışır. Pokemon Ruby/Sapphire ticaret ve savaşları internet üzerinden iki mGBA kopyası arasında çalışır. Mario Kart Super Circuit için de aynı.

Başarısız olduğu yerler: Yalnızca GBA. Yalnızca iki oyuncu. Simüle edilen bağlantı kablosu modern netplay’den daha titreme hassasiyetlidir.

Fiyatlandırma: Ücretsiz, açık kaynak. Platformlar: Windows, macOS, Linux İndir: mgba.io Sonuç: Kanepeyi paylaşmayan iki kişi arasında Pokemon ticaret için seçim.

Doğru olanı nasıl seçersiniz

Eğer GameCube veya Wii ise, Dolphin Emulator seçin. Kütüphaneniz birden fazla sistemi kapsıyorsa, RetroArch seçin ve var oldukları yerlerde rollback çekirdeklerine güvenin. Eğer N64 ise, Project64 topluluk forku seçin. SNES işbirliği için, Snes9x seçin. Arcade için, Kaillera / EmuLinker-SF seçin. Netplay’i hiç olmayan hiçbir şey için, yerel oturumunuzu bir arkadaş ile paylaşmak için Parsec kullanın. GBA bağlantısı için, mGBA seçin.

PCSX2 netplay’i atlayın, çünkü özellikle PS2 piyasaya sürüldüğü sırada çevrimiçi oyunları istiyorsanız — her şey için bunun değerinden daha fazla iştir. Ve Yuzu veya Cemu tarafından taklit edilen bir şey oynamak isteyen bir arkadaş ortaya çıktığında ve hiçbir tarafınız yeni bir emülatörün netplay tuhaflaşmasını öğrenmek istemediğinde o gün için Parsec‘i yedek olarak tutun.

Sık Sorulan Sorular

Kaç gecikme oynanabilir? 60ms altı yerel hissettiriyor. 60-120ms işbirliği ve izleyici oyunculu tek oyuncu oyunları için uygulanabilir. 150ms üzerinde, yalnızca sıra tabanlı oyunlar tutunur. Rollback’li dövüş oyunları 100+ ms’ye dayanır; gecikmeye dayalı netcode’lu oyunlar dayanmaz.

Bağlantı noktalarını açmam gerekiyor mu? Dolphin’ın traversal sunucusu çoğu ev yönlendiricisini işler. RetroArch netplay’i, ana bilgisayarın UPnP’si etkinse bağlantı noktası iletme olmadan çalışır. Parsec altyapısı aracılığıyla geçiş yapar, bu nedenle bağlantı noktası çalışmasına gerek yoktur.

Farklı bir işletim sisteminde birisiyle oynayabilir miyim? Dolphin çapraz oyun (Windows’dan Linux’a macOS’a) işe yarar. RetroArch için de aynı. Project64 forku yalnızca Windows’dur. Parsec tasarım gereği çapraz platformdur.

Tüm bu emülatörler güvenli mi? Buradaki her emülatörü geliştirici sitesinden alın, asla ayna listelemelerinden değil. Modern nişancı oyunlarında anti-hile bazen Dolphin veya RPCS3’ü işaretler; bu yanlış bir pozitiftir.

Nintendo Switch veya PS3 çevrimiçi hakkında ne? Ryujinx’in LDN modları bir çaba ile internet üzerinden yerel Switch kablosuz etkinleştirir. RPCS3’ün PS3 çevrimiçi hizmetleri için birinci sınıf netplay’i yoktur — Parsec pratik cevaptır.