
Alto’s Adventure, Snowman tarafından yapılan, zıplamak için dokunduğunuz, geri takla atmak için tuttuğunuz ve iniş yaparken ışığın değiştiğini izlediğiniz tek dokunuşlu bir snowboard oyunudur. Sessiz bir oyundur ancak beceri açısından keskin bir kenarı vardır ve bir yarış, bir iniş hatasından hemen sonra biter.
Emberdune’u, bu dokunma, tutma ve takla döngüsü etrafında inşa ettiğimiz kendi özgün oyunumuzu yaptık ve bu sayfada çalışır. Kar yerine altın kumları kullanır, ücretsizdir ve kurulacak veya kaydolacak bir şey yoktur. Pist her gün değişir.
Emberdune'u şimdi oynayın
Zıplamak için dokunun, tıklayın veya Space’e basın ve havada tutarak geri takla atın. Ses, ses düğmesi veya M tuşu ile açana kadar kapalıdır ve kulaklıkla yapmaya değer.
Emberdune'u telefonda veya masaüstünde nasıl oynayacağınız
Siz Sela’yı, Fener Klanı’nın son kuryelisi olarak oynarsınız ve yıldızlar çıkmadan önce bir ateşi Amber Reach’in altına taşırsınız. Tahtanız kumlarda kendi başına hareket eder ve siz sadece ne zaman zıplayacağınıza ve ne zaman dönüş yapacağınıza karar verirsiniz.
- Dokunma: oyunda herhangi bir yere dokunarak zıplayın ve havada parmağınızı tutarak geri takla atın.
- Fare: tıkla zıplamak ve düğmeyi tutarak takla atmak için.
- Klavye: zıplamak için Space, Yukarı veya W tuşlarına basın ve tutarak takla atın, P veya Escape ile duraklatın, M ses için ve tekrar almak için Enter veya R.
Üç şey bir yarışı sonlandırır: bir kayanın çarpması, bir boşluğa düşüş ve tahta hâlâ ters düşerken iniş. Üçüncüsü alıştırmaya değer. Takla tuşunu serbest bırakın ve tahta kendini düzeyle ve yamaça ne kadar uyarsa, iniş o kadar iyi puan alır.
Sizin en iyi puanınız, günlük şrekiniz ve hedefleriniz bu cihazda kaydedilir. Tarayıcınızdan hiçbir şey dışarı çıkmaz.
Takla, raylar ve Sunsurge
Puanınız, kapladığınız mesafe artı bonuslar. Her fener 10 puan ekler ve her iniş yaptığınız takla 100 puan ekler, mükemmel iniş için 50 daha fazla, hepsi çarpanınız tarafından çarpılır. Taklaları art arda inişler yapın ve zincirde her biri çarpanı yarım adım artırır, en fazla x4’e kadar. Eğer 3 saniye boyunca yerde kalırsanız, kötü inişler yaparsanız veya çarpışırsanız zincir biter.
Takla, aynı zamanda Surge ölçerini de doldurmak için nasıl kullanılır. Her takla, mükemmel iniş, ray kayışı, kenar atlayışı ve dar kaçış onu doldurur ve tam bir ölçer 7 saniye boyunca Sunsurge başlatır. Sunsurge’da siz yaklaşık %20 daha hızlı sürüşünüz, biraz daha yüksek zıplarsınız, fenerler size doğru uçar ve kayalar koşunuzu sonlandırmak yerine puan için parçalanır.
Bunun üstüne iki risk ve ödül hareketi otururdu:
- Raylar: tahta kabaca düz bir bronz ray üzerine inişler ve üzerinde kayarsınız, puan kazanırsınız ve ölçeyi doldurursunuz. Çıkmak için zıplayın. Raylar asla yolunuzu engellemiş, böylece onları yok sayabilirsiniz.
- Kenar atlamaları: bir boşluğun dudağının tahta uzunluğunda ve üstüne başlayın ve kaçının bir bonusu temizleyin. Bir kayanın üstünde dar kaçışlar da ödenir.
Günlük pist, hedefler ve bölgeler
Pist cihazınızın tarihi etrafında inşa edilir, bu nedenle aynı gün oynayan herkes aynı kumları, kayaları ve boşlukları alır ve puanlar doğrudan karşılaştırılır. Bir tehlike sizi ulaşmadan önce, bir çözücü oyunun kendi atlayış fiziğini o noktada sahip olabileceğiniz en yavaş ve en hızlı hızlarda oynar. Sadece o anda kalış penceresinde yaklaşık bir saniyenin üçte biri veya daha fazla varsa tehlikesi tutulur. Çarpışırsanız, temiz bir çizgi mevcuttu.
Her gün aynı zamanda 8 takla inişi yapmak veya 90 m ray kayışı gibi üç hedef belirlenmiş. Tercihleme o gün oynadığınız koşuların kapsamında, ve hedefleri tamamlamak 3, 8 ve 15 hedeflerde yeni eşarp renkleri açar.
Işık siz sürüş yaparken değişir. Amber Reach, altın saatte başlar, Rosewind Mesa 520 m’de başlar, Fener Flats 1.100 m’de ve Starfall Rim 1.900 m’de, Dawnglass 2.600 m’den sonra döngü yeniden başlamadan önce. Temel hızda, Rosewind Mesa bir koşunun yaklaşık 45 saniye içinde ve Starfall Rim yaklaşık iki buçuk dakika içindedir. Yeniden başlamak bir dokunma veya Enter tuşu alır.
Meydan okuma bağlantıları ve oynatma videosu klipleri
Bir koşunun ardından Paylaş düğmesi, puanınız ve günün pistinin bulunduğu bu sayfanın paylaşım menüsünü açar ve bağlantı bir meydan okuma taşır. Onu açan bir arkadaş, puanınızı bir hedef olarak ve bir hayalet binici olarak koşunuzu hızlandırırken görür. Cevap bağlantısı sana geri geldiğinde, mor bir eşarp kilidini açarsın. Ödül gerçek bir cevap gerektirir, bu nedenle yalnızca paylaşmak kazanmaz.
Oyun ayrıca her koşun son 7 ila 15 saniyesini bellekte tutar. Sonuç ekranında klip kaydet, o videoyu kendi cihazınıza kaydeder ve tarayıcınız buna izin verdiğinde ikinci bir düğme, klip ve puan kartı ile yerel paylaşım sayfasını açar. Hiçbir şey yüklenmez. Cihazınız azaltılmış harekete ayarlanmışsa, oyun kayıt, ekran sarsıntısı ve her parçacık efektini atlar.
Daha ileri gitmek için ipuçları
- Boşluk dudağının yakınında zıplayın. Onu temizlemek için son birkaç tahta uzunluğundaki her şey, ve fener yayı iyi bir zıplamanın nereye iniş yaptığını gösterir.
- Kalkış ve tahta tamamen dönüş yapana kadar tutun, böylece iniş öncesi düzey alması için zaman vardır.
- Zincir çalışırken kızakla gidin, çünkü ray noktaları da çarpılır.
- Sunsurge’ı bir kaya çizgisi için saklayın, çünkü her birini kırdığınız ödeme yapılır.
Emberdune'un Alto's Adventure ile nasıl karşılaştırılacağı
Emberdune, Alto’s Adventure’ı koyması zor kılan şeyi tutar. Bir şeyi bir parmakla kontrol edersiniz, bir takla bir düğme basışı değil bir kararıdır ve ışık altın saattan yıldız ışığına kaydırılır. Koşular kısa, bir çarpış birkaç saniye maliyeti, ve yeniden başlamak anındır.
Kendimizin birkaç fikrini ekledik. Bir Surge ölçer, raylar ve kenar atlamaları her koşuya takip edecek birden fazla şey verir ve günlük pist herkesin aynı gün aynı çizgi üzerinde sürüş yaptığı anlamına gelir. Dağ köyünü, kaçan lamalarını, karakter rosterini ve dükkânı çıkardık ve buradaki her görsel kendi kodumuz tarafından çizilir. Müzik tarayıcınızda canlı olarak oluşturulur, kaydedilmez.
Gerçek dağı, hedef ağacını, ek karakterleri ve katmanlı sanatı istiyorsanız, Alto’s Adventure’ı kendiniz alın. Emberdune, tarayıcı sekmesine sığan kısa günlük bir yolculuktur, yıllarca oynanmış bir oyunun yerine geçmez.
126 KB'lık bir kum kaydırıcı nasıl yaptık
Tüm oyun bir HTML dosyasıdır ve sıfır dış istekler yapar, böylece sayfa yüklendikten sonra bağlantınız kesilirse koşunuz çalışmaya devam eder. WebGL2’de dinamik aralık hedefi ve GPU’lar desteklediğinde multisampling ile oluşturur ve kumlar düşük bir güneş tarafından aydınlatılır, gölge eşlemesi, eğrilik oklüzyonu, prosedürel dalgalar ve rüzgar tarafından üflenen kum. Gökyüzü, yıldızlar, aurora ve ışık şaftları shaders’inde oluşturulur ve bir bloom geçişi filmic ton eşlemesi fenerlerle ilgilenir. Oluşturma ölçeği daha yavaş telefonlar üzerinde kendisi ayarlar.
Burada oynayabileceğiniz daha fazla koşucu oyunu
- Holly Hill Dash, Snow Rider 3D'den esinlenen: hediyeler, rampalar ve her gün yeni bir tepesi olan aşağı kızak koşusu.
- Corner Rush, Temple Run'dan esinlenen: keskin köşeler, zıplamalar ve günlük bir yol üzerinde kaymak.
- Rail Sprint, Subway Surfers'dan esinlenen: üç pist arasında geçiş yapın ve madeni paraları toplayın.
- Downhill Rush, Slope'dan esinlenen: hız tırmanırken boşluklar ve bloklarla dolu 3D bir piste bir topu yönlendirin.
Alto's Adventure'ı alın
Alto’s Adventure mobil bir oyundur ve onu Android ve iOS’ta bulabilirsiniz. Devamı olan Alto’s Odyssey, aynı tek dokunuşlu sürüşü kara taşır. Aralarında seçim yapıyorsanız, Android için rahatlatıcı oyun uygulamaları rehberimiz serilerin nereye uyduğunu kapsar ve Temple Run 2 alternatifleri 7 sonsuz koşucuyu karşılaştırır, aralarında Alto’s Odyssey da.
Sık sorulan sorular
Alto's Adventure'ı tarayıcıda oynayabilir misiniz?
Alto’s Adventure, uygulama mağazalarından gelen mobil bir oyundur, bu nedenle gerçek oyun bir sekmede açamayacağınız bir şeydir. Emberdune, bu sayfaya gömülü olan oyun, aynı dokunma, tutma ve takla döngüsü ile ücretsiz bir tarayıcı oyunudur, böylece hiçbir şey yüklemeden hissi deneyebilirsiniz.
Bu gerçek Alto's Adventure mı?
Hayır. Emberdune, Alto’s Adventure’ın tek dokunuşlu sürüşü ve taklaları tarafından esinlenen kendi yaptığımız özgün bir oyundur. Snowman veya Noodlecake tarafından yapılmamış, onlarla bağlantılı olmayan veya onaylanmayan ve bunların sanatı, karakterleri, adları veya sesini kullanmaz. Yukarıdaki indirme bağlantıları gerçek Alto’s Adventure içindir.
Emberdune çevrimdışı çalışır mı?
Sayfa yüklendikten sonra evet. Oyun, hiçbir ağ isteği yapmayan tek bir dosyadır, bu nedenle bağlantınız kesildikse koşunuz çalışmaya devam eder. Sayfa çevrimdışı olarak yeniden yüklerseniz, tarayıcınızın bunun bir kopyasını koruması gerekir.
Emberdune ücretsiz mi ve bir hesaba ihtiyaç var mı?
Ücretsizdir, oyunun içinde reklam yok, kaydolma yok ve hesap yok. En iyi puanınız, şrekiniz ve hedefleriniz cihazınızda tarayıcı depolama alanında canlı kalır ve site verilerinizi temizlemek onları sıfırlar.
Telefonda veya Chromebook üzerinde çalışır mı?
Evet. Telefonda zıplamak için dokunursunuz ve takla atmak için tutarsınız ve Chromebook veya masaüstünde bir kez tıklarsınız ve klavye çalışır. Emberdune, WebGL2’si açık olan bir tarayıcıya ihtiyaç duyar ve cihazınız pürüzsüz kare hızını tutmak için mücadele ediyorsa oluşturma ölçeğini kendi başına düşürür.